第九大陸PVP玩家攻略 幫助你脫離新手之路

淺談關於PVP的一些攻略,小編玩過很多的職業,可能本篇內容中會一一涉及到,其實對於C9來說,遊戲經驗是最重要的,相信各種新手玩家在玩了一段時間的遊戲之後,也會有自己的見解了,本篇的攻略說不上幫助,只是分享一下個人經驗罷了,希望得到大家的支援了。

第九大陸PVP玩家攻略 幫助你脫離新手之路

一、我練得第一個職業是天元素,二測的第一天,我就帶著無比興奮的心情選了這個蘿莉的職業(我是蘿莉控)。到了42級的時候(當時42滿級),進去pk場,就發現這個職業無比強大,為什麼呢?當時我不知道,現在知道,在42的時候(其實是從30級開始),其他8個職業都沒有出全重要的技能,唯有元素中的天元素已經和現在52級的技能一樣了(當然技能等級要低很多),而且二測的時候,隕落可以改變落點,使這個高傷害技能,成為pk場一個可以起手的技能,真可謂一砸定乾坤。pk場各種無敵啊,直到我遇到c9中的第一個對手,一個偵查,第一場交鋒,給人家追得滿場跑。當時驚歎:這不是bug職業是什麼啊!我不服,一遍又一遍地找他單挑,一遍又一遍地被虐。終於被我學會怎麼打偵查了,其實那不過是個中低端的偵查,而現在以天元素的角度看來,偵查是最好打的職業了,釋放高的元素,直接轟掉偵查的陷阱就可以了。偵查的技能都不破防,即使是火圈,也可以用追蹤,火球,冰槍,黑暗,電炫,閃電光波打掉。偵查這個職業後來我也練過,其實並沒有想象那麼弱,需要很好的技能配合,特別是切忌不要一上來就放一大堆陷阱,然後等陷阱時間都到了,你就死了。多用用多重射,爆炎,普射,s+右鍵,破壞衝擊波,半月,迴避移動,迴避攻擊,q隱,這幾個技能練好,上7段還是沒問題的(獵人系沒有盾防,取而代之的是幾個瞬間無敵和迴避技能,如果用得好這幾個技能,生存能力遠遠超過有盾職業,順便鄙視一下這幾個技能都不會用還天天喊職業太弱的)。

二、接著我遇到了c9的第二個打不過的職業,遊俠,並且這個職業像噩夢一樣,伴著我度過了整個二測。甚至有段時間看到遊俠就放棄。天元素的腿短(9職業中,天元素最慢,因為開魔法陣減少10%移動速度),射程(相比開了狀態的遊俠,元素的射程近的一塌糊塗),技能釋放時間(當時釋放速度只有70),那就是3個致命弱點,和遊俠拼技能拼不過,防又防不住(破防箭),近身不能,逃命不得,還有個沒有標記範圍的箭雨,是不是給你僵直一下,然後一個瞄準射擊(這個技能傷害極其bt,不亞於魔道的禁魔),大半行血沒了。直到三測,我才學會了二測時就聽聞的打法,不停風陣接近,逮機會冰槍或者爆炎,然後一套連招帶走,但是即使是這樣,面對黑色,西賤這樣目前國內頂尖的遊俠,依然無法取勝。天元素打遊俠的要點,在於快,準,狠,即,反應要快,迅速找準遊俠的位置;風陣,冰槍,爆炎要準,一定要打中;狠,一次連招要連死,他不死,你就會死。打遊俠,克萊西會比伊利波特更適合,且不容易擋住你的視線,看清遊俠腳下有漩渦的時候,就是破防箭。(2個bb一定都要加滿,對戰先出格萊西,再出伊利波特)在之後,我遇到了c9中第一個7段對手(畫面切回二測的時候),貌似也就是現在的郎君,不得不說,劍聖這個職業非常需要反應速度。當時的我不瞭解這個職業,在第一場被人一套連招帶走,輸了之後,只能猥瑣地遠端消耗,最終難逃被人3:0。三測我為了打劍聖,特地自己練了個劍聖(現在52劍皇了),以瞭解劍聖的技能。從可玩度來說,目前的職業無出其右。無論是閃光/聖劍-近步連斬以及改版的僵直連,還是以閃步上挑,升龍,刺踢,粉碎,shift+f組合的浮空連都是可以一套把人帶走,甚至有3刀一個f的平推流,都是打起來很有快感的。劍聖的關鍵在於抓人,不會抓人的劍聖,即使連招再好,面對高手都會無力。先說劍聖抓人,以快速變換方位(隨機應變甚至強閃都被用來抓人)、連斬、近距離刺踢、過肩摔(打防守反擊,適用於對戰衝鋒類職業,拼不過e)、聖劍反擊(僵直連最常見起手招,副作用也很大,後面說)、閃光斬(破衝鋒、衝擒、疾風斬擊)為主,一套連人死(需要注意各技能的cd時間和前後安排,連起來很容易,我的劍聖目前還被這個瓶頸卡著),具體大家就參見陽火的帖子吧,他是專家。對戰劍聖,很容易看出對方是不是高手,比如新手喜歡一上來就開狀態(急速燃燒),這是個要不得的壞毛病,總共就30秒的狀態,你還在家就耗去6-7秒,你能不輸麼?再比如,新手喜歡直接衝,這也是個壞習慣,劍聖破防技能並不多(s+f,e貌似沒了吧)。元素對戰劍聖,多用用冰槍(在劍聖繞著你準備接近的時候,要記得像cf裡面用步槍一樣瞄準),多用用爆炎,多用用追蹤(遠距離使用,打不到劍聖,就是為了讓他躲遠點,你好遠端和他打),多用用防禦(疾風斬擊要注意判斷對手從哪個側面進攻,一般劍聖都是一個方向的,這也是劍聖的一個瓶頸,陽火沒有提到,當然他不玩其他職業也不一定能注意),多用用電炫(天元素電炫必加1級,神技),對手還是很頭痛的。千萬不能亂丟技能打劍聖,一不小心中了一次聖劍,就沒機會贏了。這裡我說下,如果對方劍聖放出了聖劍反擊,沒打中你,那麼對方會有2種選擇,強閃,或者收劍。如果對方強閃,那麼他就少了個保命或者快速繞背的技能,所以大多劍聖會選擇收劍。但是收劍弊端很大,動作慢。這時,可以用電炫或者直接抓取,連爆炎術,當然,魔力捕獲也可以。或者等他收的那一瞬間,用冰槍刺他倒地。理論上可以用魔法屏障直接打他僵直,因為魔法屏障釋放瞬間,自己是防禦狀態,但是我沒有試過。

三、再說說守護和勇士,二測的時候最喜歡就是打勇士和守護,為什麼呢,當時戰士系傷害低(並不是現在作了修改,而是現在等級高了,戰士系的血高特性量變引起了質變),但是三測反而最怕的就是守護和勇士,勇士的破防招太多(4個抓取,一個破防衝鋒,並且衝鋒過程中可以抓取),守護的霸體和高血量(天元素只有電炫可以破防,但是必須接近,危險很大),都是元素無法突破的障礙,並且被勇士或者守護逮到,不強閃或者沒有強閃了,都是一套連招打到空血+沒藍(別說你不學魔法護盾的)。目前打這2個職業,只有依賴bb的配合(無論天元或者地元,2個bb都必滿),近身去電炫或者e。可以說,韓服的天元素絕跡,也就是這個原因。還有不得不說的道術,這個職業怎麼說呢,我一開始玩的時候,見到道士就怕。相信很多新手玩家都有這樣的感覺吧,道術上來就衝,一個衝沒打到,就再衝,或者開個霸體直接來和你拼血,還有就是一套連死的無限浮空連。於是,道術就被冠以手殘都能玩好的職業,以及臉滾鍵盤流這樣的稱呼。怎麼說呢,在網速卡的時候,道術,特別是物道,那就是無敵,無雙亂舞可以把強閃掉的人拉回來繼續無限連。但是不卡的時候,還是需要一定技術的。和天元素一樣,物道在韓服也絕跡了,因為衝鋒是把雙刃劍,而道術有3把雙刃劍,不小心就把自己割到了。上來就衝的道術,我只能說,你應該去玩勇士、守護,甚至勇士、守護都不會這麼玩,看起來你是6段,7段了,你感覺道術很弱,自己6段7段打不過其他職業3段,4段的,感覺心理不平衡吧?其實沒什麼不平衡的,5-6段的物道,操作難度相當於2-3段的元素,1-2段甚至沒上段的劍聖,4-5段的偵查,1-2段的遊俠,我敢這麼說,因為我這幾個職業都練過。7段對於任何職業都是道坎,突破7段,當你到達8段或者更高的時候,你對於你自己目前所玩的職業,會有全新的看法,也不會整天在抱怨自己的職業弱,別人的職業強了。先說說物道的弱點,弱就弱在那幾個衝,幾個呢?5個,嚴格地說,只有3個,外加一個鬼神亂舞(大招,物道僵直連時使用,魔道無用)以及靈魂推進(瞬閃2次,接近敵人或者躲避傷害)。這3個衝分別是道術火焰(衝一下,推一下,高輸出魔法傷害),道術衝刺(衝一下,棍子敲一下,高輸出物理傷害),衝擒(可改變方向,蹲伏狀態,衝擒過程中可按e抓取,按s剎車,按空格大跳),這3個衝都是可以防的,要注意的是衝完結束後的電炫。對於前2個衝,天元素要做的是,在她電炫使出來之前,自己先電炫,或者風陣,冰槍,當然也可以直接用屏障打僵直(推薦),或者直接抓取(需要對時間把握很好,裝b推薦),而對於衝擒,建議防守反擊(第一種方法),切忌跳起風陣,或者火球去打,火球只可以打掉道術穿刺,對於道術火焰和衝擒無效,反過來,對於道術,躲避遠端技能,推薦使用這2個技能,而不是轉動反擊,因為轉動反擊消耗格擋值(哈哈,格擋值這個陽火不知道,我猜他沒試過不開狂暴姿態打,這對於他的進攻思路來說,是個瓶頸,消耗格擋值破防,也是一種很有效的手段,能計算對手技能cd的同時,計算對手的格擋值,難度還是相當大的。)我練過魔道,魔道破這3個衝就更簡單了,平挑(這個技能是神技,出1段僵直,出2段擊倒,一般只出1段,高階道術會用這個技能破防起手)直接打僵直,連禁魔是優先推薦的(平挑-w禁魔-屏障-捕獲-黑暗-e-電炫12-氣波速打,屏障之後也可以這麼接,輪轉攻擊-玫瑰t-無雙亂舞,e-f-禁魔,這就2次禁魔了,但是得買時裝減cd,而且操作難度大,順帶說下,玫瑰t可以直接接f禁魔,難度就更大了,前後差0.1秒不到估計就連不上,遠超過劍聖的任何連招,所以以後劍聖朋友請不要說魔道是滾鍵盤),第二個方法是使用瞬間無敵技能(黑天鵝之舞&能量風暴)直接打別人浮空或者倒地,推薦在平挑cd的時候使用(連招:能量風暴-黑暗-e-f-禁魔),第三個方法是屏障,冰槍,或者直接抓取,和天元素一樣,不贅述了,第四個方法是**,要看誰先放出來(說道這裡,提一下,能量風暴這技能後放的打掉先放的),具體我沒有測試,因為前面3個方法足夠了,多了自己容易亂。詳細的關於道術的,大家可以去看青絲的帖子。

四、幻術,這個職業pk很強勢,相比元素,有幾個透明的飛刀,有2個讓別人不敢接近的幻炎獸,有個cd很短的主動閃,還有音爆和幻神手這樣強悍的技能。使得即使在韓服現在新出這麼多職業的情況下,幻術依舊不落下風。但是這個職業很難有人玩的好,因為技能太多,想全部掌握並不容易,一旦玩好,幻術不怕遊俠以外的職業。作為天元素,和幻術對戰時,須有80以上(80很勉強,最好90)的釋放速度,對拼火球、追蹤、魔法衝擊、落雷、雷陣、魔法屏障(最好加到4級以上)方可獲勝,我經常是耗到時間結束,血比幻術多那麼一些取勝的。bb也必須有,干擾作用很明顯。

五、對戰元素,得看修為了,彼此瞭解技能。同職業pk是水平提升的最好方法。取長補短,方可提高,用一個套路打一萬場,水平也終究就是那樣。還是那句話,bb必滿,場上你的bb比她的多存活一刻,那一刻,就是2對1。拼遠端也行,拼近身也行。要注意對方的黑暗、爆炎、幻影炎爆可以破你的跳+風陣。地元素的魔法衝擊帶追蹤,cd短,距離長(測試過,比火球遠很多)也要特別小心。菜鳥元素的標誌:上來隕落砸人,拼命放技能。

六、最後說說暗殺,不得不說,我見到暗殺並不多,匹配遇到不到20次,但是暗殺是強勢,我覺得絕對是其他8個職業不能比的。破防的抓取,位置的飄忽不定,數量眾多的躲避技能和無敵技能,一不小心就中的雷,抓到人一套連死(據說加滿荼毒才行)或者直接丟下懸崖(賓佩裡那個圖打暗殺還算好)。推薦大家去看下青帝的帖子,裡面很詳細。天元素打暗殺,不能盲目丟技能,忌使用火球,追蹤(追蹤在遠距離可以使用),落雷等有釋放時間的技能,黑暗、風陣、幻影炎爆、翻滾、強閃是你保命的關鍵。

七、最後總結一下c9這個遊戲。這個遊戲的pk是非常花時間的,如果你對各個職業的各個技能之間互相的判定不瞭解的話,很難達到頂峰。如果你想手打帝王,而不只是停留在9段,勇士,師範,那麼你必須所有職業玩到滿級,並且每個職業洗多次點,還得花上至少1年時間,詳細測試每個職業的每個技能。從目前國服來看,並沒有任何人達到這樣的水平,這也就是國服和韓服的差距所在。歡迎各位高手補充,本人9段天元素(勇士級別是刷的),7段魔道(最高打到1590分),6段偵查(其實14階打到6段就1個晚上,還不是很瞭解這個職業),2段劍聖(加錯點了......求洗點水)。

小編語:本篇攻略寫於PVP系列活動釋出前夕,希望通過本篇的內容,能夠幫助大家脫離新手級別,同時明天PVP即將全面更新,詳情請看:第九大陸4月6日PVP活動開啟公告