九陰真經丐幫PK攻略 PK技能個人分析

玩九陰也有一段時間了,最開始也是從丐幫這個門派開始的,期間和各種門派都有過PK經歷,本篇中分享丐幫玩家的一個PK攻略,希望幫助到大家。

九陰真經丐幫PK攻略 PK技能個人分析

首先分析丐幫3系技能,蓮花掌。
    蓮花掌作為一直被認為是丐幫第一PK武學,引蓮入水+遍地開花+接天碧蓮的三連招很輕鬆就可以打出恐怖的傷害!很多門派朋友在面對無敵的三連的時候,都膽戰心驚!
    技能分析:步步生蓮(切入技能,多用於切入和三連招的起手)遍地開花(後髮型疊加控制技能,能擊飛,並能流血傷害要消耗蓮花真氣,多用於引蓮擊倒浮空之後,擊飛接報沒殺)火中生蓮(遠端傷害技能,跟引蓮入水的疊加傷害,可以2擊可以打出400-500的傷害,多用於磨血和打斷吃藥)接天碧蓮(傳說中的抱妹殺啊,高傷害,效果華麗,一切空中輕功愛好者的噩夢,妹子的天敵)引蓮入水(後髮型範圍控制技能,能浮空,並有20%的攻擊加成。多用於敵人非防禦時候,三連擊的起手技能)蓮藕同生(虛招,能破防但是不具備強控效果(眩暈,倒地),多用於抱妹殺之後的後續補傷,進行減速和輕功限制,從而逃脫)落花流水(怒氣技能,範圍怒氣技能,個人覺得一般,可被躲閃)借花獻佛(駕招,蓮花真氣的疊加必備技能)
    現在就我個人看法並分析蓮花掌法的優勢和劣勢
    第一:蓮花掌作為丐幫內功加成最高的套路,應該是已防守反擊為主。已磨血為第一目標,然後利用別人防守漏洞用燕行進行貼近釋放三連,但是蓮花掌蓮花真氣的存在機制和網速的要求一直是一個掣肘,網速不好的同學經常在有真氣的情況下。引蓮入水+遍地開花+接天碧蓮。不能有效的連擊到,從而浪費了機會,被敵人用輕功跑掉
    第二:蓮花掌法招式的後仰過多,出招速度過慢,動作明顯,這是一個比較大的坑,對於九陰PK有輕功系統來說,蓮花掌的預讀和被攔截,被剋制機率都是很大的。所以玩蓮花盡量防守反擊找別人漏洞用三連招取勝。
   下面說說蓮花掌的對敵技巧和注意事項(僅限個人看法),蓮花掌擂臺站,應首先保持自己的蓮花真氣的充足,並儘可能多的拉開距離(關於這一點,相信很多朋友都會疑問,為什麼不貼近上去用引蓮博機會呢。一套下來也許就秒人了)這是因為蓮花掌法的虛招(蓮藕同根)和引蓮入水並不具備強控條件(擊倒,暈眩),只要對手一直防禦,就算你的虛招進行了破防,由於你的後仰和共公CD問題,你有可能就會面臨一波壓制的傷害或者控制。這其中已金蛇刺,峨眉分水刺和逍遙腿法,太祖長拳為最。
   所以用蓮花掌儘量防守反擊(除非虐菜)利用對方不敢用高空技能和輕功的特性,有效的進行防禦和磨血(火種生蓮的傷害還是很不錯的),然後把對方代入自己的節奏,燕行接近之後的那幾秒空檔是沒有防禦狀態的,一個引蓮打住,一套三連,反覆使用,戰鬥結束。

  下面分析,我最愛也是我最常用的招式哭喪棒法。最為一個現實酒量不給力的同學,我覺得這套功夫給了我很大的欣慰(連喝55個二鍋頭不醉的同學有木有)。個人評價哭喪醉棍,可以用2個詞語形容,真我風采,男兒本色!哭喪棒法作為內戰神器和虐菜神器,以其高爆發,切入能力強,靈活機動為特點(控制能力也不錯喲,噴酒神技和無敵的虛招,是制勝的法寶)
  技能分析:鳥哭猿啼(切入技能,3連擊,造後仰能力強,用完可以輕功逃跑,多用於貼近起手技能)欲哭無淚(切入技能,觸發型高傷害控制技能,在有酒意的情況下輕鬆400+。暴擊600的高傷害。多用於鳥哭之後的傷害爆發,或者地對空攔截,爆炸之後的擊飛屬於強控,可後續控制)如喪考批(高傷害範圍技能,多用於倒地之後的後續傷害跟進,三連擊,輕鬆打出300+的傷害。)喪魂落魄(怒氣招式,能躲閃,最好用於擊倒之後目標)窮途之哭(神技,齊招。妹子的夢魘,菜鳥的天地,控制技能,對於防禦目標無擊倒效果,但是會疊加不利狀態,並且酒量低會進入醉酒狀態,影響移動,速度。對於非防禦對手,擊倒效果。強控,多用於欲哭之後的後續控制,或者意識控制,需要醉意)哭天喊地(虛招,破防但不具備強控效果,會給敵人疊加異常狀態,控制對手的輕功,是一個很猥瑣的騙藍技能,而且此技能範圍較遠,可以意識運用)魂去來兮(駕招,疊加醉意的招式)
現在就我個人看法並分析哭喪棒法的優勢和劣勢。
  第一:哭喪棒法是目前我接觸的武功中切入招式最多的招式,有鳥哭和欲哭2個切入技能,在追擊的運動站中優勢十分明顯,並且鳥哭和欲哭的傷害能力突出,傷害壓制能力強,很容易前期建立血量的優勢,並且在擂臺戰中可以有效的利用虛招,和噴酒,對對方進行控制和消耗,哭天喊地的內力消耗,只要騙取對方2-3個輕功,對方內力一直就比較吃緊,勢必會影響對方的節奏和打發,窮途的噴酒,可以在運動戰中,抓住對方的漏洞(如輕功接近,地對空的意識噴,已經常規的意識噴加上考批是比較大的傷害輸出。哭喪棒法的輸出節奏應該,利用輕功+鳥哭貼近對手接虛招然後欲哭,再燕行,也可以防禦挪步虛招破防,再輕功離開,爭取先騙取對方的藍,假如對方足夠風騷的話,就用一直磨血,躲好對方的怒氣大招就可以了。
  第二: 哭喪棒法主要的劣勢有一下幾點,對自己的DPS裝備要求過高,假如雙方都4開裝備的話,你的傷害並不能起好很好的壓制作用,並且在面對武當和峨眉,少林的情況下,你的招式並不能很好打出傷害的時候,哭喪棒法的內力就會成為一個問題。沒有藍的任何職業都是渣渣啊!而且哭喪在遠端能力上比較疲軟(應該說丐幫遠端都比較疲軟)

下面說說哭喪的對敵技巧和注意事項(個人看法):哭喪棒法擂臺站,應首先保持自己的醉意的的充足(這就需要你足夠的酒量了),並儘可能多的貼近距離(關於這一點,和蓮花恰恰相反)從而保證虛招的破防和技能傷害的壓制,只要對手一直防禦,就算你的虛招進行了破防,再立馬用燕行原理,這個時候對方假如用輕功。你可以選擇用鳥哭和欲哭進行一波傷害或者繼續燕行, 所以用哭喪棒法儘量用輕功+切入技能進行壓制,有效的進行磨血和騙藍,然後把對方的藍消耗空,代入自己的節奏,假如打菜鳥的話直接衝上去幹把,防禦都儘量不要,預判好對方努力,大的時候防禦一波就可以了,目前來說只有逍遙腿法和丐幫醉丐的傷害有的一比。

由於本人用靈蛇的次數屈指可數,請教了本服丐幫大拿 李剛鐸 同學,討論得出靈蛇的輸出手法和心得(以下全部內容為李剛鐸同學奉獻心得,先代表受益同學向他致敬
靈蛇棒法
        靈蛇沒有很強的切入技,所以對格擋和擊倒效率有很高的要求。普遍打法是蛇口蜂針+蛇形鼠竄+蛇入鼠穴。時間掌握得好的話,可以達到連續擊倒的效果,同時配合2內的特效,使之整體連貫性更強。但靈蛇的擊倒所需前置條件較多,在切入技強力的招式下略顯乏力,要想使用好靈蛇,瞭解對手招式起手動作是非常有必要的。靈蛇進入攻擊模式的標誌是施放蛇毒,再通過判斷達到擊倒對手的效果。一個瞭解靈蛇的人會知道打靈蛇根本不用格擋,而掃倒的前置條件就是施放蛇毒,你只有在施放蛇毒後,對手才會考慮格擋,那麼這時候你就要有很好的網速以及預判能力。同時還要保證自己在施放蛇毒的時候不會被切入技打斷或者捱過多的打,那麼施放蛇毒最佳的時候就是通過預判,在對方使用虛招(不被擊倒的)時最佳。所以我認為靈蛇的精髓就是,預判能力,計算能力。
   蛇形鼠竄、蛇入鼠穴、蛇口蜂針:靈蛇核心技能之一,DEBUFF。禁輕功,持續掉血,各個技能額外效果的前置條件,最常見的配合就是蛇形鼠竄接蛇入鼠穴,達到不格擋被擊倒的效果。亦或者是蛇形鼠竄接蛇口蜂針,達到格擋被擊倒的效果,所以靈蛇要有很好的網速和預判能力,通過了解對手的招式、習慣,來達到你所需要的擊倒效果。在上面就提到了,很多瞭解靈蛇的人會基本不格擋,唯一考慮格擋的時候就是你施放蛇毒後,首先施放蛇毒後是禁輕功的,那麼對方是逃不了的,他可以做的只有三件事,1、格擋 2、不格擋 3、切入技剋制你的蛇入鼠穴(這是正解,不過對網速、手速、反應有極大的要求,同時還要保證自己的切入技沒有進入CD)。這個時候你就要開始預判了,對方格擋或者不格擋你都能通過預判使用正確的技能擊倒對方。(預判並不是純粹的猜,而是通過前面對手使用的招式型別計算CD以達到了解對方心理。比如一套招式只有一個切入技,那麼在他在切入技進入CD的時候被你施放了蛇毒,那麼他就沒有了第三個選擇的能力,那隻能格擋或者不格擋,這個時候比較瞭解靈蛇的會下意識的格擋,因為一般蛇形鼠竄後是接蛇入鼠穴的,這個時候你可以施放蛇口蜂針達到擊倒效果。特別瞭解靈蛇的,那就只有55開了,同時靈蛇的蛇口蜂針有一個較長施法前搖,瞭解靈蛇的會在你抬手的一瞬間取消格擋,不過這真是隻有對靈蛇特別瞭解的人才會注意到這個小細節)。2內的特效彌補了這一缺陷,使得靈蛇得到了極大的提升,計算好精氣的疊加,使得你在釋放蛇口蜂針的時候能使用2內特效,那麼對方除非使用切入技打斷剋制,只要你方向距離正確,那麼絕對是擊倒,2內特效帶給靈蛇棒法的是質的蛻變。

另外,今天整理了丐幫的兩個攻略內容,詳情點選:

九陰真經如何拜師丐幫?考核問題答案 九陰真經丐幫初次乞討任務怎麼做?乞討技能有什麼用?