qq空間心情日誌 遊戲中的那些微妙心理作用

導讀:有時候,換個馬甲,你就以為變了樣了。

qq空間心情日誌 遊戲中的那些微妙心理作用

中午吃飯的時候趕巧碰上女朋友買了份大網,想想也已經很久沒看過報紙了,高中的時候,大軟和大網是每期必買的,上了大學漸漸整日的宅在寢室,遺忘掉了這些東西。時隔很久以後,再次看大網,卻看到了許多有意思的東西。三國殺的收費讓很多人不能接受,其實以前也在收費,不過是此次收費的專案變的不一樣了而已,不妨和大家一起來說說遊戲中的那些微妙心理作用。

 

三國殺之前就有看到VIP以及手氣卡之類的東西,玩家如果剛剛開始玩的話,會有手氣卡送給玩家,一出來如果覺得牌不夠好,就可以用手氣卡來換牌,當然手氣卡也不能保證就是好牌,也都是隨機的。而此次盛大的宣佈則直接將收費專案改成了類似LOL(英雄聯盟)一樣的收費模式,改為武將收費。對於新出的武將如果玩家們沒有購買的話,將不會出現在玩家一開始的武將卡選擇之中。這樣的做法顯然引來了眾多玩家們的不滿,畢竟LOL中玩家們沒有這個英雄,憑著自己的良好操作與意識,同樣能夠取得勝利,但是三國殺則不同,武將的技能決定著很多東西,我想你肯定不會用作為反賊的張飛去盯著有閃的張角無限出殺,你也不會傻到一直用黑殺去殺沒有裝備防具的于禁。玩家的武將決定著你手上的牌是否能夠靈活運用,所以當玩家們最重要的武將受到了限制時,玩家們自然就會表現的不滿。

 

其實這其中有著很多微笑的心理作用,試試這樣,你把收費玩家改為可以手動指定一名武將,或者說玩家可以有更多的武將可供選擇,那麼這樣其他玩家就不會有什麼可抱怨的,畢竟付費的人自然就是為了有更多的特權優惠,而這樣的改變,沒有付費的玩家們不會有任何影響,而付費玩家則也可以享受不同的待遇。其實兩者的結果並沒有多大的差距,你想玩新武將,那你就等著隨機到的那一天,我想玩新武將,我自己手動去選,但就是這樣微妙的心理作用造成了玩家們的不滿。

 

舉個很簡單的例子,魔獸世界不提供玩家們任何有關遊戲裝備之類的特殊服務,但是倘若你非要彰顯你的個性,熊貓武僧,火箭坐騎,天界戰馬,一大堆的周邊產品等著你去選擇。那些捨得去花錢的人,只是為了尋求那種與眾不同的感覺,你想要,我就給你,你覺得一個太少,那我就多出幾個,你能買多少就買多少。你有橙杖變龍顯示你的副本成就,我有天界戰馬顯示我的土豪身份。沒有人會怨聲載道,因為當你站在花錢的一方時,你會想變龍又怎麼樣,天界戰馬我一樣夠拉風,但是當你站在另一方時,你又會想,天界戰馬又怎麼樣,我變龍一樣能顯成就。其實兩者的心理都有那麼一點不服,但是兩者卻也都得到了滿足。因為坐騎這樣的東西,不會對你的副本,對你的戰鬥有任何影響,它只是個修飾而已。因為沒有碰觸到玩家最根本的東西,所以暴雪的商城一直都沒有說是玩家們唾棄的物件。

 

其實很多時候,這樣的心理也經常出現在生活中。買衣服的時候雖然上面標價99,但是其實也就是100塊的事情,但是倘若標價100,你會立馬覺得貴了好多。難道說當舍你捨得花99塊的時候,那一塊錢真的就顯得如此重要麼?都是心理作祟罷了。