穿越火線中不能忽略的圖

穿越火線中不能忽略的圖
 先從金字塔說起, 這圖一進去有沒有點壓抑的感覺,到處都是石頭,箱子沒有,轉角不是遇到愛,就是遇到子彈,還有有些高低起伏的地勢,狙擊的卡縫點,高點等等一系列讓人感覺無所適從的地勢,其實這些如果練好了,對你的爆破也是很有好處的,例如相似處,那些大石頭上面站著個人,你在下面打著是不是有點鬧心呢? 這就好象沙漠裡你衝A大時突然看到小道卡一個人一樣讓你難受,如果這圖練好了,沙漠我還怕啥小道了? 當然其他地圖有高點時也同樣適用.而且每當你轉角的時候如果碰到敵人的話,反應速度那必須是練了,這就為以後供電這張近距離戰鬥居多的地圖打了一個很深的基礎.建議大家沒事多去練練,不錯的一張地圖喲.
  椰島. 這圖好象是刀鋒版本更新出的一張新圖吧? 我也不知道,好象是,反正不管了. 這圖好象CS的圈場,本人十分中意這圖阿,起碼不會像其他圖一樣還得跑一段時間才能看到敵人,出門就是人,對熱你的手感起到了一個時間的作用,而且兩側的小樓,也都是近距離頗多, 一說到近距離指的是什麼呢? 對, 還是供電. 基礎練習,GOGOGO.!

  聖誕狂歡, 這圖上二樓看對方那叫一個遠吶, 那真叫一個遠, 有時對方來回動我都感覺我自己有點飄,如果把這裡勤加練習的話,那黑色你A大看到狙擊手還會那麼害怕了麼? 還那麼畏手畏尾了麼? 而且這圖分為上,中,下,我相信這地方也跟黑色的A平臺同樣適用, 在這裡充分的練練意識,看A平臺的時候還怕橋下,小道,A大和A狗麼?

  爆破圖推薦,
  鷹眼, 相信這次經過了WEM的洗禮,我本以為鷹眼這圖會在國服玩家中熱起來,沒想到還是那麼冷,逛半天的伺服器也找不到一張這圖,自己開這圖也不會有玩家進來進來玩,我感覺大家太偏科了,這張圖的戰術,意識的需要我敢說不次於供電,但為什麼這麼受玩家冷落我也無從得知了,這圖有一個很牛X的地方,就是A包點就在保衛者基地的旁邊,我看WEM的國家代表隊比賽視訊時, 看到那些老外基本都是打A點居多,因為我沒太經歷過這圖,自己也沒有親身經歷過那麼幾回,所以具體戰術不瞭解, 在這裡我表示遺憾.

  潛艇, 這圖我估計有些玩家玩過,這圖相比其他爆破的地圖我感覺它有點大,尤其是到潛艇那地方的時候,說空曠還不空曠,說小他還不少,下完包的陰點十分多,而且這裡的近距離戰鬥也十分多,這張圖小D我也是推薦大家去試試.
  沙丘, 這圖也是WEM的比賽地圖, 相信大多數玩家也玩過, B水麼, 這張圖的保衛和潛伏就是一牆之隔,距離之近不用我多說,而且地勢複雜,左拐右拐的,指不定哪就蹲個人, 對考驗玩家的耐性和意識及心理承受能力有著比較高的要求. 這張圖小D也推薦大家試試.不錯的一張地圖.

  說到這裡呢,小D不得不說一張地圖, 礦場, 這圖大家也是跟前幾張圖一樣,經歷過但沒有過多的深入.這張圖具體我也不太好評價,這張地圖的顏色和氣氛剛進去就讓我有點想上廁所,每次都是這樣, 我也不知道為什麼,我不知道大家有沒有過這樣的感覺,就是你剛睡醒,但到親戚家或者朋友家去玩的時候,一進那個房間你就會感覺困, 或者是你剛吃完飯,到了別人的家裡作客的時候,就突然感覺餓, 不知道你們有沒有,反正我這樣的情況比較多,地圖也一樣,每次玩礦場我都想去上廁所,談不上緊張,但就是想去,這圖為我的內分泌做出了很偉大的貢獻 0.0 咳~,回到話題上來,這圖呢比較空曠,包點附近的那些擺設也起不到一定的掩護作用,還有那個可以上去的僚望塔,上去之後看敵人進攻A包點那是相當犀利阿,我也比較喜歡這地方,但基本上去就是被狙打下來. 具體戰術還是得靠大家多多去深入探討.

  最後呢, 我想說其實不要老打那些地圖,整天打的那些地圖隨著敵人的變換會有所新鮮,但打時間長一定會有所厭倦,而且我發現很多說什麼時候出新圖阿,什麼時候出新圖阿,但一但出新圖了我也看不到你們經常去參與阿,有的人說那圖不好, 其實這裡哪個圖不好? 哪個圖都有它的作用,就連最單純的死亡十字,有些人眼裡那就是沒意識的地圖,但一但剩下1v1殘局的時候那意識需要度得要多強大,更不用說心理承受能力. 其實我不是說大家必須去如何如何,但這些地圖中有對主流地圖的一些戰術理解和戰術打法,練好這個圖就不怕那個圖了麼,CF總不能出個什麼都沒有,一出生你前面就是敵人的地圖吧? 那樣的地圖那就好玩嘛?