dnf起源版本各職業都有什麼改動 起源版本全職業平衡一覽

dnf起源版本職業改動了哪些?dnf馬上要迎來全新的起源版本了,在全新的起源版本中,很多職業都進行了改動的,具體都有那些職業改動了呢?這些職業又改動了什麼地方呢?很多玩家還不是特別清楚,今天小編便給大家帶來dnf起源版本職業改動的詳細解讀,一起來看看哪些職業在起源版本增強了吧。

dnf起源版本各職業都有什麼改動:

職業平衡改動:

起源版本對絕大多數都進行了適當的改動,多數職業都只是增加或者降低了技能的攻擊力,但有些職業則進行了很大程度而修改。

女氣功的招牌技能光之兵刃更改為固定為隊友提供25%技能攻擊力。

劍魂覺醒被動技能斬鐵式更改為增加自身技能攻擊力併為隊友提供25%暴擊傷害,同時斬鋼式刪除。話說,是時候和白手復仇了!

鬼泣大多數減暗抗屬性更改為增加自身暗屬性強化。

dnf起源版本各職業都有什麼改動 起源版本全職業平衡一覽

至於紅眼,真愛粉真愛粉懂麼!!!作為一個真·紅眼,對於這次改革說沒想法那是胡扯。但是作為DNF真愛粉,還是比較擁護的,畢竟平衡是整體的~砍說明我們曾經太強~

以上就是這次改動影響比較大的一些職業,接下來看看具體的職業改動吧。

<鬼劍士>- 通用

* 封印解除- 增加卡贊力量和智力被動效果只有對鬼泣有效

<劍魂>

dnf起源版本各職業都有什麼改動 起源版本全職業平衡一覽 第2張

* 疾影手- 刪除物理暴擊率/物理攻擊增加比率屬性

- 技能隨動- 攻擊/移動速度增加比率+7.5%- 持續時間5秒增加至10秒

* 武器奧義- 武器奧義提升的光劍精通等級調整為跟短劍,太刀,鈍器,巨劍相同

* 光劍掌握- SP消耗15 → 10

* 短劍精通- 刪除流心刺的提升攻擊效果- 猛龍攻擊增加比率15% → 25%

* 太刀精通- 武器物理攻擊增加比率+3.9%- 刺傷爆炸傷害+8.3%- 刺傷爆炸傷害調整為跟預設相同

* 巨劍精通- 武器物理攻擊增加比率+3.9%- 拔刀蓄力上限攻擊變換比率125% → 130%

* 光劍精通- 學習等級20調整為15- 武器物理攻擊增加比率+10%- 刪除對感電敵人增加攻擊效果

* 流心刺- 裝備鈍器時攻擊增加比率+25%- 巨劍,短劍追加下劈總攻擊150% → 100%- 太刀,光劍多段攻擊基礎攻擊55% → 63%- 刪除對異常敵人增加攻擊效果

* 流心躍- 太刀,短劍多段攻擊基礎攻擊的55% → 50%

* 流心升- 光劍,太刀多段攻擊次數2次 → 3次- 光劍,太刀多段攻擊比率+80%- 裝備太刀時追加刺傷機率和賦予刺傷數增加

* 流心狂- 流心狂技能隨動- 持續時間50秒調整為永久- 冷卻30秒 → 5秒

* 破軍升龍擊- 攻擊+15%- 巨劍,鈍器蓄力攻擊的總攻擊110% → 100%- 光劍的肩撞攻擊減少比率10% → 11.4%

* 拔刀斬- 攻擊+11.7%- 太刀的追加攻擊的拔刀攻擊20% → 25%- 光劍追加攻擊的攻擊的拔刀攻擊20% → 30%- 短劍劍氣攻擊的拔刀攻擊20% → 40%- 鈍器對倒地攻擊的拔刀攻擊20% → 30%- 鈍器對無法擊倒敵人的拔刀攻擊15% → 30%

* 猛龍斷空斬- 攻擊+9.9%- 描述改動

* 破軍斬龍擊- 攻擊+17.5%

* 幻影劍舞- 攻擊+15.3%- 太刀精通7級以上時斬擊數21~25次 → 20~24次- 短劍斬擊攻擊減少比率50% → 10%- 短劍劍氣多段攻擊次數-1- 光劍,太刀的斬擊攻擊減少比率20% → 25%

* 斬鐵式- 暴 擊命中敵人時,減防效果調整為提高所受暴 擊傷害的效果- 15級為止增加暴 擊傷害,16級開始增加技能攻擊- 隊伍給怪物造成爆傷+25%- 技能攻擊+30%(15級為準)

* 斬鋼式- 刪除

* 暴風式- 冷卻120秒 → 145秒- 攻擊+57.1%- 暴風式技能等級和屬強值隨動- 修復暴風式中過圖時再次使用技能前無敵的問題-流心狀態下可以施展- 流心狀態施展時無法觸發控制效果,反之可控制- 可以控制無法抓取/建築型怪物

* 破空拔刀斬- 攻擊+21.7%

* 神影手- 刪除物理暴 擊增加比率/物理攻擊增加比率屬性- 技能隨動- 攻擊速度和移動速度增加比率+15%- 持續時間10秒 → 15秒

* 極神劍術- 幻影劍舞鈍器終結攻擊基礎比率的鈍器攻擊55% → 41%- 幻影劍舞短劍劍氣多段攻擊次數-1- 流星落可控制敵人增加至10只- 每個控制時間增加至1.25秒

* 破空斬- 攻擊+22.5%- 太刀賦予的刺傷數 1 → 3- 巨劍追加蓄力攻擊 10% → 8.8%- 鈍器眩暈持續時間增加至4.5秒- 爆炸攻擊不會對周圍敵人造成傷害- 技能屬性/描述新增裝備太刀,光劍時斬擊次數:1

* 瞬斬- 攻擊+18%- 技能等級和攻擊次數隨動

* 萬劍歸宗- 穿刺攻擊-32.4%- 御劍攻擊+184%- 萬劍攻擊+184%- 刪除技能施展後或發射後6秒內終結攻擊的御劍,萬劍攻擊變換比率效果

* 異界- 蒼鷹- 6套: 疾影手物理替換攻擊+15%,持續+2秒,神影手替換武器攻擊+15%,持續+2秒 → 疾影手替換武器攻擊額外+15%,持續+2秒,神影手替換武器攻擊額外+15%,持續2秒(解除裝備效果解除)- 9套 : 疾影手武器替換攻擊+20%,持續+3秒,神影手替換武器攻擊+20%,持續+3秒 → 疾影手替換武器攻擊額外+20%,持續+3秒,神影手替換武器攻擊額外+20%,持續+3秒 (解除裝備效果解除)

<鬼泣>

dnf起源版本各職業都有什麼改動 起源版本全職業平衡一覽 第3張

* 普戾蒙- 無法偷學

└可以偷學技能調整為封印解除- 刪除魔法防禦減少效果調整為賦予魔法傷害增加的異常狀態

└效果分為自身和隊員

└魔法傷害增加隊員受益固定為25%

└技能隨動

* 暗月降臨- 刪除減少敵人暗抗效果,增加自身暗屬性強化

* 恐懼光環- 刪除敵人暗抗效果- 增加技能攻擊比率└每級成長值 1%→1.5%└15級為準 24% → 33%

* 墓碑三絕陣- 刪除敵人暗抗效果,增加自身暗屬性強化- 暗屬性強化增加屬性為隨動- 增加每個墓碑光環範圍 200PX → 250PX- 修復光環偶爾無效問題- 光環詛咒/持續時間10秒 → 20秒

* 瘟疫之羅剎- 刪除減少物理防禦效果,調整為提升物理受到傷害。- 物理傷害提升效果分為自身和隊伍分別適用隊員固定為25%

* 御鬼之極- 刪除提升卡贊力量/智力的效果

* 鬼斬- 攻擊+5%

* 鬼影鞭- 攻擊+45%

* 鬼斬狂怒- 攻擊+22%

* 冰霜之薩亞- 攻擊+39.2%

* 死亡墓碑- 攻擊+17.6%

* 鬼影閃- 攻擊+22.7%

* 冥炎劍- 攻擊+43%

* 鬼斬煉獄- 攻擊+21%

* 幽魂之佈雷德- 魔法攻擊+34.9%- 中毒攻擊+36%- 斬擊攻擊+39%- 終結攻擊+34.5%

* 幽魂降臨:式- 攻擊+24.8%

* 吉格- 攻擊+15.6%

* 異界- 幻影之怒- 9套暗月降臨減少敵人暗抗-8 → 自身暗強+8- 領域支配者- 6套 暗月降臨減少敵人暗抗-7 → 自身暗強+7普戾蒙魔法防禦減少比率+25% → 自身攻擊增幅比率複利+25%- 9套 羅剎物理防禦減少比率+2% → 物理傷害增幅率+2%- 夜叉王- 6套 普戾蒙魔法防禦減少比率+25% → 自身攻擊增幅量複利+25%- 遺忘套- 9套 墓碑三絕陣 敵暗屬性抗性減少值+100% → 自身暗強值增加比率+100%墓碑三絕陣 敵暗屬性抗性減少光環範圍+30% → 自身暗屬性強化值增加範圍+30%

* 暗月降臨綠色氣息:減少怪物暗抗 → 自身暗強增加

* 殘影之凱賈綠色氣息:移動速度增加比率提高 → 暴 擊攻擊額外增加

<狂戰士>

dnf起源版本各職業都有什麼改動 起源版本全職業平衡一覽 第4張

* 崩山地裂斬- 砸地攻擊調整為固傷

* 魔獄血剎- 攻擊+17%- 冷卻調整(140秒 → 145秒)

* 血氣爆發- 攻擊+11%

* 浴血之怒- 攻擊+7%

<阿修羅>

dnf起源版本各職業都有什麼改動 起源版本全職業平衡一覽 第5張

* 地裂波動劍- 刪除對冰凍/灼傷敵人屬性爆炸的效果- 刪除施展技能時減少特定技能冷卻效果- 攻擊+25%

* 邪光斬- 攻擊+23%

* 波動爆發- 刪除增加技能等級時減少冷卻效果- 減少冷卻 (12 → 7.5秒)- 平衡調整

* 波動刻印- 新增施展技能後減少命中敵人的防禦 (1級固定: 21.5%)- 刪除提升智力效果

* 鬼印珠- 不受到刻印數量影響造成最大多段攻擊- 5刻印為準固定攻擊次數,持續時間,大小- 刻印越多提升攻擊5個:100%4個:75%3個:50%2個:25%1個:0%- 攻擊+23%

* 雷神之息- 刪除減少命中敵人的感電抗性的效果(6級為準 : 30)- 刪除減防效果- 新增提升技能攻擊效果 (6級為準 : 18%)- 提升技能等級不會減少冷卻(冷卻固定2.5秒)

* 不動明王陣- 不受到刻印數影響,固定出來5個珠子- 珠子爆炸單獨判定調整為全體判定- 施展技能時輸入X鍵加速- 根據波動刻印數增加攻擊5個:100%4個:75%3個:50%2個:25%1個:0%- 攻擊+10%(5刻印為準)

* 爆炎波動劍- 刪除柱子生成的地炎傷害- 三個火柱攻擊調整為相同- 平衡技能

* 無雙波- 攻擊+8%

* 波動之眼- 增加終結攻擊範圍- 縮短終結一擊觸發時間- 終結攻擊隨動

* 極冰裂波劍- 改善每個冰柱單獨造成硬直的現象敵人硬直時不在造成硬直- 冷卻減少 (30秒 → 20秒)- 平衡技能

* 極炎裂波劍- 冷卻減少 (50秒 → 35秒)- 平衡技能

* 天雷波動劍- 攻擊+25%

* 降魔杵- 施展技能時立即開始冷卻- 攻擊-9%

* 雷神降臨- 技能隨動- 縮短放技能后角色可以移動為止的時間

* 邪光波動陣- 刪除減少魔防8%效果- 攻擊+13%

異界

* 綠色氣息- 殺意波動刪除 : 波動範圍增加新增 : 額外增加技能攻擊

<女鬼劍>

<劍豪>

dnf起源版本各職業都有什麼改動 起源版本全職業平衡一覽 第6張

* 三連斬- 攻擊+9%

* 輪迴劍- 攻擊+10.3%

* 四象引- 攻擊+7%

* 返本歸元- 新增物理暴 擊率+10%效果

* 五氣朝元- 平衡每級提升的攻速/移速- 平衡每級增加的暴 擊傷害- 刪除力量增加效果- 疊加時力量/攻速/移速的加成刪除

* 空明掌- 攻擊+12.9%

* 櫻落斬- 攻擊+13.4%d

* 圓舞斬- 攻擊+22%

* 亂花葬- 攻擊+22.2%- 冷卻20秒調整為25秒

* 游龍掌- 攻擊+34.4%

* 紅蓮業火掌- 冷卻 40秒 → 30秒

* 花舞千魂殺- 攻擊+17.6%

* 焚天煉日- 冷卻調整為145秒

* 如來神掌- 學習等級60 → 70- 冷卻 30秒 → 50秒- SP消耗 60 → 70- 無色消耗 1 → 2- MP消耗增加

* 嘯空十字斬- 學習等級 70 → 60- 冷卻 50 → 30秒- SP消耗 70 → 60- 無色消耗 2 → 1- 減少MP消耗- 垂直斬擊後可以控制角色- 刪除改版前的終結一擊- 被攻擊目標爆炸之前為止都是控制狀態

* 蓮花劍舞- 攻擊+16%

* 櫻花劫- 攻擊+11.9%

* 二覺- 攻擊+7.6%- 終結速度提升- 減少擊退和浮空力度

異界

* 綠色氣息 攻擊/移動速度+5% → 暴 擊傷害額外+0.2% (武器 : 0.4%)

<暗帝>

dnf起源版本各職業都有什麼改動 起源版本全職業平衡一覽 第7張

* 靈魂傀儡(新增)- 新增提高魔法暴 擊率的效果 15級為準+10%

* 烏希爾的詛咒- 刪除對詛咒敵人造成追加傷害的效果- 調整為減少敵人物理/魔法防禦(固定21.5%)

* 暗影之矛- 攻擊+13%

* 暗影纏襲- 攻擊-10%- 控制時間 (5秒 → 3秒)

* 暗影漩渦- 攻擊+19%- 刪除減防效果

* 汲魂之力- 每級吸收靈魂數固定位2個- 減少1級靈魂數,10級為準無變化

* 暗影禁錮- 攻擊+21%

* 靈魂攝取- 攻擊+20%

* 釋魂飛彈- 增加每級提高的攻擊並調整平衡 1級為準 攻擊-39% 21級為準攻擊-17%

* 魅影暗魂斬- 攻擊-16%

* 魔鏡幻影陣- 減少提高技能等級時的提升比率。平衡技能。└ 1級為準攻擊+21%└ 28級為準攻擊-18%- 技能模式改動└ 魔鏡開啟式攻擊次數固定為1次└ 魔鏡內部敵人不分位置固定12次

* 暗影囚殺- 攻擊+10%

* 暗影盛宴- 攻擊-17%

* 末日殺戮- 攻擊+41%- 增加冷卻 (140秒 → 145秒)

* 強化-暗影漩渦- 刪除增加持續時間效果- 刪除減少物理/魔法防禦減少效果

* 汲魂之力- 刪除學習時增加靈魂數效果- 新增提升消耗靈魂技能攻擊和持續時間的效果(每級+5%)

* 薄暮- 魔影轟殺攻擊增加比率調整為跟其他技能相同- 魔影轟殺持續時間及多段攻擊減少值固定為6級為準

* 天罰死光- 攻擊-9%- 每個靈魂攻擊增加比率固定為1%

* 天罰之劍- 每個靈魂攻擊增加比率固定為1%

* 滅世裁決- 增加提高技能時的提升值。└ 1級為準攻擊+5%└ 2級為準攻擊+17%- 每個靈魂攻擊增加比率固定為1%- 最大消耗靈魂數減少至10個

* 釋魂狂怒- 攻擊-3%

* 異界- 暗幕之王- 刪除 3套:暗影漩渦物理/魔法防禦減少比率- 新增 6套:暗影蓄能技能攻擊增加比率+10%

* 綠色氣息- 暗影蓄能- 武器 2% 其他部位 

<劍宗>

dnf起源版本各職業都有什麼改動 起源版本全職業平衡一覽 第8張

* 魔劍降臨- 觸發機率固定為100%- 調整平衡- 暗屬性效果重新整理時造成傷害- 修復暗屬性效果無屬性的問題

* 強化-魔劍降臨- 刪除增加觸發機率的效果- 增加攻擊(每級+10%)

* 魔性短劍精通- 物理攻擊增加比率提升 (26級為準 26% → 28%)雙重施放技能攻擊增加比率 (26級為準 15% → 30%)- 魔劍降臨觸發機率增加效果刪除

* 太刀精通- 物理攻擊增加比率 (26級為準 26% → 27%)

* 疾影斬- 攻擊+12%

* 幻劍術- 直接攻擊傷害+14%

* 升龍劍- 攻擊-7%

* 人劍合一- 每級提升暴 擊傷害比率調整為2%(10級為準 20%)- 暴 擊率增加 (10級為準 20% → 15%) 此項調整改動為 每級提升物理暴 擊率調整為2% (10級為準 20%)

* 穿雲破空劍- 上挑攻擊+23%- 連續斬擊攻擊+11%- 衝擊波攻擊+65%

* 魔劍奧義- 攻擊-30%- 觸發機率固定為100%

* 破軍旋舞斬- 攻擊+18%

* 雷鳴千軍破- 減少爆炸擊退力度

* 惡即斬- 攻擊+6%- 享受攻速影響- 終結一直保持向前擊飛

* 時空斬- 攻擊+15%- 冷卻減少 (160秒 → 145秒)- 刪除6級特殊效果中斬魂術等級+10的效果

* 裂刃天衝- 攻擊+8%- 準備動作新增霸體

* 幻劍陣- 攻擊+20%- 終結一擊調整為抓取刀刃砸向地面- 輸入攻擊鍵時加速

* 破劍陣- 攻擊+22%

* 帝皇盟約- 減少攻擊減少比率└ 6級為準鈍器 43.6% → 40%└ 6級為準太刀 42.9% → 40%└ 6級為準短劍 42.9% → 40%- 太刀,短劍每級提升攻擊比率減少 (2.5% → 2%)

* 異界- Ms.根之源- 6套效果刪除└ 魔劍降臨觸發機率+100%- 6套效果調整└ 魔劍降臨攻擊+30% → 魔劍降臨攻擊+40%- 9套刪除└ 魔劍降臨屬性效果觸發機率+50%- 9套效果調整└ 魔劍降臨攻擊+40% → 魔劍降臨攻擊+45%

* 綠色氣息- 屬性調整└ 屬性效果觸發機率增加 → 屬性效果攻擊,光屬性蓄力球射程,暗屬性持續時間增加

<劍魔>

dnf起源版本各職業都有什麼改動 起源版本全職業平衡一覽 第9張

* 狂暴- 刪除傷口惡化效果- 精通等級 (20 → 10)- 上限等級 (30 → 20)- 因精通調整平衡資料.└ 10級為準:技能攻擊+40%

* 蛇腹劍 - 狂- 刪除技能

* 魔劍奧義(新技能)- 30級新技能- 控制魔劍的力量,可以當做小弟使用- 精通20,上限30- 增加武器攻擊和物理暴 擊率└ 20級:武器攻擊+30%└ 20級:物理暴 擊率+10%

* 貪慾之燔祭- 限制雲霧生成數量└ 每個房間最多生成5個- 調整雲霧吸收判定└ 無敵狀態也可以吸收- 雲霧疊加(3 → 1)- 武器增加技能攻擊比率└ 15級為準:吸收時技能攻擊增加(11% → 33%)- 雲霧生成機率└ 15級為準:雲霧機率 (17% → 30%)- 雲霧吸收持續時間調整.└ 15級為準:吸收持續時間(16.7秒 → 30秒)

* 弒神劍- 蛇腹劍破 - 攻擊增加比率

└ 6級為準:攻擊(21% → 34%)- 新增蛇腹劍舞的柔化- 蛇腹劍舞 → 怒魔劍- 蛇腹劍舞 → 血魔劍- 怒魔劍 → 蛇腹劍舞

* 蛇腹劍破- 攻擊+12%- SP消耗 (15 → 20)- 攻擊模式調整- 刪除蛇腹劍破的柔化功能

* 蛇腹劍舞- 攻擊+22%- SP消耗 (25 → 20)

* 蛇腹劍纏- 攻擊+21%- 前置技能調整 (蛇腹劍舞 Lv1 → 喚魔蛇腹劍 Lv1)

* 蛇腹劍刺- 攻擊+27%- 前置 (蛇腹劍破Lv1 纏Lv1 舞Lv1)

* 蛇腹劍滅- 攻擊+19%

* 血飲狂舞- 攻擊+12%

* 封之印- 刪除

* 怒魔(新技能)- 35級主動技能- **武器攻擊敵人。**武器根據軌跡飛行後返回

* 群魔亂舞- 刪除增加下位技能攻擊效果。新增每個幻影攻擊效果- 平衡調整- 受到武器種類影響- 精英/領主只附身5只幻影

* 塔莫斯之襲- 攻擊+18%- 新增地面攻擊效果└ 技能鍵調整└ 強襲指定調整 (技能鍵 → ↑ + 技能鍵)└ 地面指令 (技能鍵)

* 千刃- 攻擊+7%- 冷卻減少 (160秒 → 145秒)- 增加刺擊/劍魔Y軸

* 逆天之普諾- 學習等級 (70 → 60)需求SP (70 → 60)- 攻擊調整

* 貪食者伽羅亞- 刪除技能

* 血魔劍 (新技能)- 70主動- 召喚劍魔進行十字斬攻擊

* 地裂- 攻擊+9%

* 弒神劍極- 攻擊+19%

* 弒神劍諸神獻祭- 攻擊+35%- 技能整體動作+20%

* 強化-蛇腹劍- 刪除蛇腹劍狂效果- 減少每級攻擊提升比率 (11% → 10%)

* 強化-封之印- 刪除技能.

* 強化-怒魔- 新增怒魔強化技能

* 強化-群魔亂舞- 精通等級提升 (1 → 5)- 上限等級提升 (3 → 7)需求TP減少(4 → 2)- 刪除追蹤數量增加效果- 因此調整屬性└ 每級攻擊+10%└ 每級探索範圍+5%

* 因增加新技能。技能樹調整。

* 異界- 蝮蛇之襲- 6套效果調整└ 蛇腹劍狂增加比率+5% → 魔劍奧義武器攻擊+5%- 9套效果調整└ 蛇腹劍破升起次數+1,攻擊+10% → 蛇腹劍破升起次數+1,攻擊+25%└ 蛇腹劍狂攻擊+5% → 魔劍奧義武器攻擊額外+5%惡魔之魅語- 3套效果調整└ 蛇腹劍破升起次數+1,冷卻-15%,不會擊退敵人 → 蛇腹劍破升起次數+1,攻擊+20%,冷卻-15%- 6套效果調整└ 蛇腹劍破升起次數+1,攻擊+5%,冷卻-20%,間隔-40%,升起時間-40% → 蛇腹劍破升起次數+1,攻擊+35%,冷卻-20%└ 蛇腹劍狂技能攻擊+10% → 狂暴技能攻擊+10%- 9套效果調整└ 蛇腹劍破攻擊+30%,冷卻-30%,升起間隔-40%,升起時間+40% → 蛇腹劍破升起次數+1,攻擊+30%,;冷卻-30%- 血祭之幻舞- 3套效果調整└ 血飲狂舞攻擊+25%,冷卻-20% → 血飲狂舞攻擊+30%,冷卻-20%- 6套效果調整└ 喚魔狂技能攻擊增加比率+10% → 狂技能攻擊+10%- 9套效果調整└ 塔莫斯之襲攻擊+40%,冷卻-30%,塔莫斯大小+30%,跳躍距離-30% → 塔莫斯之襲攻擊+50%,冷卻-30%,大小+30%,跳躍移動距離-30%- 9套效果刪除└ 喚魔狂技能攻擊+10%- 魔人的獻祭- 3套裝效果調整└ 群魔亂舞幻影數+1,冷卻-10%,附身+1 → 群魔亂舞幻影+1,幻影攻擊+20%,冷卻-10%└ 群魔亂舞幻影數+2,附身+1,冷卻-20%,攻擊+5%,無色消耗+1 → 群魔亂舞幻影+2,幻影攻擊+25%,冷卻-20%,無色+1

* 刪除沼澤套

* 新增- 刀鋒女王之愛 套 (伽羅亞之殤套刪除)- 3套└ 怒魔攻擊+25%,冷卻-25%- 6套屬性└ 怒魔多段攻擊次數+1%,攻擊+15%,冷卻-10%└ 血魔劍攻擊+25%,冷卻-25%

- 9套└ 怒魔多段攻擊次數+1,攻擊+15%,冷卻-30%└ 血魔劍攻擊+30%,冷卻-30%- 封之印氣息刪除,新增怒魔氣息

- 武器

└ 怒魔攻擊+5%,冷卻-5%

- 防具

└ 怒魔攻擊+3%,冷卻-3%

- 首飾,特殊裝備

└ 怒魔攻擊+2%,冷卻-2%

* 喚魔狂魔綠色氣息調整

- 武器└ 出血持續時間+10% → 技能攻擊+2%

- 防禦└ 出血持續時間+5% → 技能攻擊額外+1%

- 首飾,特殊裝備└ 出血持續時間+4% → 技能攻擊額外+1%

* 刪除封之印紅色氣息,藍色氣息,新增怒魔紅色,藍色氣息