放開那三國3太史慈怎麼樣 太史慈綜合解析

太史慈綜合解析

放開那三國3太史慈怎麼樣 太史慈綜合解析

吳國依然是繼承了本國家的特色——灼燒、爆傷、切後排。在整體的PVP中也是處於一個很優先的地位,目前版本也是比較的強勢,平民開局可以搞一手吳國~

太史慈的技能沒有那麼多花裡胡哨的東西,單純的暴力輸出帶一點點小Debuff。他的傷害主要來自於他的暴擊,配合各種加成,幾乎是必定暴擊的一個狀態。而且,開局3S的雄起時間,可以把對手的血線壓低,進而能夠造成快速減員,形成優勢~

成長曲線

總體來說,太史慈的成長曲線屬於中等偏上的那種,6、7星的時候提升比較大。

1、怒氣技:太史慈的每次怒氣技都有所提升,雖然不是爆炸性的提升,卻勝在平穩,比較的中庸

2、絕技一:5星的降低攻速提升,提升也是夠看,但是沒有那麼出彩,畢竟我們的太史慈更多的,不是要他的控制

3、絕技二:6星的15%減防提升,是一個比較大的提升,太史慈在這個階段比較的強勢

4、光環技:7星的30%的暴擊傷害加成是太史慈最大的提升,本身太史慈就是靠暴擊吃飯的英雄,這次成長無疑是如虎添翼,讓他的暴擊更上一層樓。

綜合總結

1、太史慈的傷害主要來源於他的暴擊,他的傷害可能會不穩定。出暴擊了,傷害高的一批;沒出暴擊,傷害就會比較低。不過他的暴擊率還是很高的,應該不會讓大家失望。

2、吳國的三個C都各有特色,抉擇起來也比較難。太史慈發揮不太穩定,偏向前期;孫尚香自身有buff加持,也是無視防禦的特性,輸出穩定,在成型之後的優先順序要高於太史慈;呂蒙自帶控制,魔武雙休,他不怕針對,但是表現也比較中庸。至於大家如何選擇,建議抽到什麼玩什麼,就是都可以。

3、我個人認為吳國最強度最高的武將是孫堅,他的輔助增益效果太強了,加上AOE的控制。提升整體的坦度,讓小喬的奶量價效比超高,而且打傷害的主C也能多打幾輪。