新地圖作為英雄聯盟致力於不斷改進遊戲的一部分,設計師們一直在忙於對召喚師峽谷進行升級。自從官方公佈地圖將會全面升級之後,玩家一直都是倍受關注,如今幾個月時間已經過去了,官方終於有了新的訊息,目前新地圖已經上架體驗服,小編也希望正式服可以早點更新!
親愛的召喚師:
我們即將在體驗服升級召喚師峽谷地圖,升級地圖的開放時間的時間為9月24日至9月29日。
召喚師峽谷地圖升級仍在緊張的研發當中,當前表現並不代表最終品質。我們後續會持續更新,請密切留意官網公告。
感謝大家對《英雄聯盟》的支援!
和某些玩家猜到的一樣,我們對召喚師峽谷進行的升級工作已經有一段時間了。這次的努力有很大一部分是因為我們對玩家承諾過,要持續不斷地改進英雄聯盟。我們的精力主要集中於:在儲存召喚師峽谷的精華的同時,讓地圖對遊戲體驗的傳達方式產生進化。
鑑於召喚師峽谷對英雄聯盟的重要性,這張地圖的基本構造仍然未被觸碰。可用閃現穿過的牆體,防禦塔的射程,每條戰線的規模,圍繞草叢的互動,還有守衛(眼)的放置點,都和目前的地圖一模一樣。這麼做的目的是,讓瞬息萬變的英雄聯盟保持原貌,同時通過額外的明晰度來改進遊戲體驗。
遊戲玩法
英雄和技能應該躍然於峽谷之上,為玩家們提供足夠的資訊,來讓他們做出聰明的舉動。
清晰度的意思是,新版地圖會更好地將玩家的眼球吸引到目前最為重要的資訊上。當戰鬥爆發時,地圖的佈景應該成為背景,好讓粒子效果和英雄能夠彈到螢幕上,並將玩家做出正確決定所必須的關鍵資訊推送給玩家。
內聚力
峽谷的每個細節,從地形的顏色到怪物的動作,都應該清楚地顯示出“發生了什麼”和“當前最重要的是什麼”。
召喚師峽谷應該幫助玩家和觀眾們快速確定所在的位置。地圖的西(左)半區看上去因納什男爵的出現而遭受過破壞,而東(右)半區的感覺比較遠古和繁茂。還有,在每個象限各自的BUFF怪旁邊,給野區的每個地方弄了一些體貼的地標和微妙的顏色特徵。
說到野區,有一批全新的野怪在召喚師峽谷安家,它們的動作更能反應它們各自的個性。例如,石甲蟲(取代了雙石像)的岩石表層,看起來更像是吸收傷害的小型坦克——而且它們看上去就弱於笨重的蒼藍雕紋魔像。