英雄聯盟城市英雄爭霸賽最新賽制修改說明

英雄聯盟城市英雄爭霸賽正在如火如荼的進行中,以超低的門檻吸引了眾多草根玩家的參與。不過由於參賽人數過多,賽制自主性過大,導致比賽嚴重超時。於是官方經過探討,對比賽賽制做了一定的修改,力爭在不影響公平性的基礎上,可以使玩家更加酣暢淋漓的體驗比賽的樂趣。以下是官方詳細說明。


親愛的LOL玩家:

根據前2周城市英雄爭霸賽情況,由於參賽玩家過多,賽制自主性過大,導致比賽嚴重超時。我們經過討論,對比賽賽制進行了如下修改。

比賽賽制

•每場比賽限報24支戰隊,以報名的先後順序為準;
  •報名戰隊數少於8支時,各賽區可自行調整賽制,原則上為單淘賽;
  •報名戰隊超過8支時,必須使用以下官方統一賽制,從2012年3月17日起執行。

【周賽賽制①】

17≤隊伍數≤24

英雄聯盟城市英雄爭霸賽最新賽制修改說明

說明:

1、第一輪:每組C號輪空直接晉級,A號B號對戰勝者晉級,產生16強;
  2、第二輪:每組A和B號的勝者迎戰該組C號,勝者晉級,產生8強;
  3、第三輪:各組第一名按組別順序兩兩對戰,勝者晉級,產生4強;
  4、第四輪:4強根據組別順序兩兩對戰,勝者進入冠亞軍決賽,敗者進入季軍爭奪賽;
  5、第五輪:冠亞軍決賽、季軍爭奪賽;

TIPS:

•當參賽隊伍在17-24支之間的任意數字時,均採用本賽制(以24個籤位抽籤);
  •當籤位空缺時,則相應輪次直接輪空,相應戰隊直接晉級下一輪;
  •以上比賽均為1局制,35分鐘系統分出勝負則以系統判定為準,35分鐘若系統未分出勝負,則根據剩餘防禦塔數量(不計水晶),剩餘數量多的勝利,若防禦塔數量相同則殺人數多的一方獲勝,若防禦塔和殺人數均相同,則繼續比賽最先殺人或推倒敵方防禦塔的戰隊獲勝。(各賽區可根據實際比賽時間將第三輪起的比賽時間限制延長,但須在該輪開始前告知參賽戰隊,戰隊在被告知的情況下須無條件服從安排)

【周賽賽制②】

9≤隊伍數≤16

英雄聯盟城市英雄爭霸賽最新賽制修改說明 第2張

說明:

1、第一輪:每組A號B號對戰勝者晉級,產生8強;
  2、第二輪:各組第一名按組別順序兩兩對戰,勝者晉級,產生4強;
  3、第三輪:4強根據組別順序兩兩對戰,勝者進入冠亞軍決賽,敗者進入季軍爭奪賽;
  4、第四輪:冠亞軍決賽、季軍爭奪賽;

TIPS:

•當參賽隊伍在9-16支之間的任意數字時,均採用本賽制(以16個籤位抽籤);
  •當籤位空缺時,則相應輪次直接輪空,相應戰隊直接晉級下一輪。
  •以上比賽均為1局制,60分鐘系統分出勝負則以系統判定為準,60分鐘若系統未分出勝負,則根據剩餘防禦塔數量(不計水晶),剩餘數量多的勝利,若防禦塔數量相同則殺人數多的一方獲勝,若防禦塔和殺人數均相同,則繼續比賽最先殺人或推倒敵方防禦塔的戰隊獲勝。(各賽區可根據實際比賽時間將第二輪起的比賽時間限制延長,但須在該輪開始前告知參賽戰隊,戰隊在被告知的情況下須無條件服從安排)