QQ三國 真正應該屬於我們的

看看吧! 

QQ三國 真正應該屬於我們的

光是這裡就有多少YY們憤怒的吶喊聲

YY被更改的越來越差

這對YY的傷害太大了


你們應該把真正應該屬於我們的還給我們


有人說要增加個什麼超級寧神石

有人說應該減少YY的蓄氣時間

我覺得這讓職業特點變得模糊了

而且和必殺石相對應的是那個減少體力消耗的石頭

並不是寧神石


有人說應該改變其他的職業

要求改必殺的人很多

那些也都是其他職業的特點

假如改掉了 也就失去了職業特有的東西


真正應該改 不! 應該叫恢復!

那就是YY的高攻!

首先看看技能表面攻擊力

YY目前出的所有技能攻擊力表面上是最少的

這至少在心理上讓YY們很不爽 包括我在內

舉個例子

YY和JS 55級技能都是群體攻擊

又是同級技能 可是YY的攻擊力比JS的少不說

YY的體力消耗還比JS大 這實在是不公平

YY的高攻哪裡去了?

最應該恢復的是YY的攻擊力


另外

荊棘石應該改為機率反彈或者改為10%的反彈量

就算YY也帶反彈衣

荊棘石還是間接削弱了YY

YY雖然被改弱了攻擊力 但是還是比其他職業攻擊力高那麼一點

這 拉近了各個職業的傷害輸出量 對於攻擊力還是最高的YY不公平

荊棘石 一個反彈15%

3個就是45% 差不多一半

而且是每下都反彈

關羽的技能雖然反彈200% 可是卻是10%的機率

200%除以10%是多少?平均每次才20%

也就是說關羽的那個技能還不如一件很常見的三反衣的一半

這很不合理

關羽啥價 三反衣才啥價

而且這就相當於拉近了各個職業的傷害輸出量

這對於那些適合打持久戰的職業是非常有好處的

YY是最不適合打持久戰的

而且YY的傷害輸出不會像JS HJ 那樣有那麼大的起伏又不像XS擁有那樣迅速提高攻擊速度的心法

所以很難速戰速決

所以現在單P YY最不被看好 經常被其他職業欺負


既然有增加必殺的藥物

那就也應該有減少蓄氣時間的藥物

即使很難獲得 也可以有很長的冷卻時間順風應該得到恢復


寫的很亂 但都是我覺得真正應該還給YY的

歡迎評論 沒素質的 沒玩過YY的 請別來評論!