劍與遠征墨佐斯怎麼樣 劍與遠征墨佐斯技能分析總結

問題描述

劍與遠征墨佐斯怎麼樣

精選答案

【人物設定】

墨佐斯在遊戲設定中是一位邪神,他的神像被一個廚師帶到了一艘船上,這個廚師正是他的信徒。由於受廚師的蠱惑,船長將船開進了被稱為冥域三角的大霧地帶,並在其中迷路。期間因為食物短缺,有船員開始餓倒,於是廚師就將船員當做給邪神的祭品,做成肉湯。最後廚師自己也成為了邪神的祭品,被墨佐斯附身的水手殺死,最終船上的所有人都成為了墨佐斯的祭品,而墨佐斯卻依然飢餓,渴望著新鮮的肉。

從墨佐斯的設定上來看,很有克蘇魯神話的風格,歸屬惡魔陣營實屬應當;而這個角色在形象和特點上,很有些暗黑破壞神中的屠夫和魔獸爭霸的憎惡的感覺,作為力量型英雄的坦克,也符合設定。

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【技能】

[暴食饕客]

墨佐斯的大招是[暴食饕客],這個技能的被動效果是當墨佐斯的生命值高於50%時可以免疫控制;主動效果是可以吞食一名敵人,一直持續到能量耗盡。期間每秒消耗70點能量,並使敵人每秒損失墨佐斯70%攻擊力的血量。此時如果墨佐斯被控制,則會以每0.5秒失去70能量的速度額外損失能量。這個技能升級後會加快被吞食的敵人掉血的速度。

這個技能相當於強化版的棺材關人,如果能保證墨佐斯吃人之後血量全程保持在50%以上,那就可以將一名敵方控制14秒之久,更何況在這14秒之內,敵人還會承受14次的傷害,能不能活著出來都是個問題,可以說是相當強力的一個技能。

[食材處理]

墨佐斯的一技能是[食材處理],成功觸發的話,有機率擊倒敵人,擊倒後會對其造成多段傷害,前面幾段段傷害是70%攻擊力的倍率,最後一段的傷害倍率是200%攻擊力。每次造成傷害都能為墨佐斯回覆生命值,回覆量為敵人已損失生命值的8%。這個技能升到3級後的效果比較關鍵:如果敵人在技能期間死亡,墨佐斯會回覆敵人最大生命值30%的血量。

這個2技能的技能形態有些像奈拉的肢解,不過相比奈拉,墨佐斯的食材處理還可以回覆血量,如果想要保持墨佐斯的血量,除了依靠奶媽外,顯然將他的這個技能升到3級,會很關鍵。

[飢餓狂躁]

墨佐斯的二技能是[飢餓狂躁],觸發後會獲得一個可以抵禦10%最大生命值傷害的護盾,護盾會持續7秒。並且在墨佐斯觸發這個技能的時候,還會對前方一定範圍內的敵人造成20%自身當前生命值的傷害和持續7秒的50點減速,技能升級後會提升護盾的百分比數值。

這又是一個保證生存的技能,按照血量百分比數值套盾和造成傷害,這顯然決定了墨佐斯這個英雄的關鍵屬性就是血量,血越多,傷害越高,越能抗。除了能打能抗。除此之外,這個技能還能提供減速效果,實在imba。

[血肉渴望]

墨佐斯的三技能是[血肉渴望],這是個被動技能,墨佐斯在戰鬥開始時可以獲得最大生命之80%的臨時血量,這個血量並不影響本體血量的百分比,並且這部分的血量即便沒有受到傷害也會在50秒內緩慢減少,直至耗盡。這個技能在升級後會給墨佐斯提供額外的防禦力,防禦力和墨佐斯的生命值成正比。

這個被動沒什麼好說的,本身墨佐斯最需要的就是堆血量。目前來看,如果臨時血量的數值算入總血量的話,那麼會在開場時給2技能提供更多的護盾,並且這個技能在2級開始是質變:滿血量下可以給墨佐斯提供100%的防禦力加成,等於防禦力翻倍;3級時更是將加成提升到了可怕的180%,再加上墨佐斯二技能的護盾,一技能的回血,恐怕想死都難。

【專武】

墨佐斯的專武是[暴食餐具],可以看到屬性上主要以增加生命值,防禦值和減傷為主,定位上就是坦克的裝備。

裝備初始技能是墨佐斯在戰鬥開始時獲得200能量,在+20後可以在開場就有700的能量。這意味著墨佐斯大部分場合下可以先於對方開大,吃下對面一個前排,在對位上可以考慮選擇對面比較肉的那個前排。

而+10開始,可以將墨佐斯承受傷害的25%轉移到被吃掉的敵人身上,+30時則是將傷害比例提升到了50%,這個效果可以給墨佐斯提供更多免傷,以及更快消滅被墨佐斯吞食的敵人,可謂一舉兩得。

顯然這是個必定要滿級的專武,不過硬要說的話,+20是質變,畢竟200能量開場,和700能量開場,區別確實很大。

【總結】

以上就是本次劍與遠征新登場英雄墨佐斯的全部情報了,總的來說,這是個可以提供強力控制的優秀坦克,擁有極高的泛用性,不止是神魔隊可以用到,其他任何隊伍的坦克位,都可以將他放進去,讓我們一起期待他在正式服的登場吧。