LOL艾歐尼亞8月29日網路波動公告

lol現在幾乎快成為國民級的遊戲了,網咖裡玩LOL的玩家也越來越多,但是今天由於網路原因,很多玩家出現了無法登陸,遊戲丟包等現象,這是由於艾歐尼亞出現了網路波動,這是近一段時間不知道第多少次的網路波動了,下面是詳細的公告內容介紹。

LOL艾歐尼亞8月29日網路波動公告

親愛的召喚師:

由於網路運營商出現問題,導致艾歐尼亞大區出現網路波動,部分使用者可能出現無法登入、掉線、丟包等問題,請您合理選擇遊戲大區和遊戲時間。我們已經聯絡了網路運營商進行緊急修復。

由於網路波動給您帶來的不便還請您諒解,感謝您一直以來對《英雄聯盟》的大力支援!

網路波動科普

網路波動,應該就是Flipping,一般在廣域網才會提到,是由於線路的不穩定,出現時通時斷或瞬斷的現象,造成路由協議頻繁進行計算,而這種變化要達到整個網路的路由統一,即達到路由收斂是需要一定時間的,在此期間路由選擇是不準確的,造成網路傳輸受到影響,如果這種變化比較頻繁,造成整個網路的較長時間按的不穩定,就叫做網路波動;這個問題對整個網路的穩定是非常有害的,嚴重的時候會造成整個網路的癱瘓,尤其是在大型廣域網路中,Flipping是會經常出現、不可避免的,這就需要路由協議對這種現象較好地處理,網路設計和除錯人員,在設計和裝置配置時,也可以採用多種技術,避免這種現象出現,提高網路的容錯能力。