鴻圖之下兵種怎麼剋制 兵種剋制關係詳解

問題描述

鴻圖之下兵種怎麼剋制

精選答案

兵種剋制關係詳解

鴻圖之下兵種怎麼剋制 兵種剋制關係詳解

刀槍弓騎 相生相剋

自古至今,軍隊中的人員構成都不是單一兵種,多兵種配合才能發揮出最強的戰力。在《鴻圖之下》中,玩家們所統御的部隊也分為了步兵、騎兵、弓兵、槍兵四種基礎兵種,這些兵種之間互有剋制關係,如何合理的搭配兵種,是在戰局中取勝的關鍵。

在《鴻圖之下》中,武將處於絕對的優先地位,武將型別也決定了兵種型別,而且士兵數量在遊戲中其實相當於武將的血量,因此在處於被剋制的關係時,不僅武將會受到更多的傷害,自身的輸出能力也會受到一定的削弱,這就導致戰鬥結束後部隊的戰損或者說武將被打掉的血量往往會高於以往。

在這一克制鏈中,步兵剋制槍兵,但卻被騎兵所剋制。這也是根據常識出發,裝備厚盾大刀的步兵可不怕和槍兵們正面對陣,但高防護帶來的結果就是笨重,遇到靈活機動的騎兵完全就是被動挨打,而且戰馬+騎士合在一起一噸多的體重加上高速度所形成的衝擊力,一旦被撞到非死即殘,幾乎是每個步兵的噩夢。在遊戲的實時戰鬥畫面中也很好的體現了這一點,前排步兵在接敵的一瞬間就被撞飛出了陣列,足以可見騎兵衝擊力的恐怖。

所以在純步兵陣容時儘量避免遇上敵人的騎兵隊,除非武將的等級星級武技都碾壓敵方,否則在勢均力敵的情況下戰損會相當難看。

槍兵被步兵剋制的現實原理則是雙方結陣對撞時,步兵們的盾陣讓槍兵們對盾後的士兵造成的傷害十分有限,而近身之後長槍反而不如刀劍容易施展。

而槍兵剋制騎兵的原理也十分簡單,騎兵之所以剋制步兵,正是因為其殺手鐗就是高速度帶來的衝擊力,在衝陣時能對步兵的陣線造成毀滅性的打擊,而步兵們卻因為刀劍長度的限制無法對騎兵造成有效的威脅。但是對於槍兵們來講,一旦結陣,樹立的長槍就能通過長度的優勢使得騎兵在衝陣時也會受到極大的傷亡,從而抵消了騎兵的衝擊力優勢。

步兵陣與槍兵陣就好比足球與榴蓮的區別,踢足球和踢榴蓮哪一個更痛不用我多說了吧?

弓兵在剋制關係中則比較奇葩,在安全的交戰距離中剋制所有兵種,但是被近身後又被所有兵種剋制,這也是遠端武將的特性,高輸出但身板脆。

在戰鬥中也不難發現,純弓兵陣容如果沒有強力回覆或減傷武技,其戰損要遠遠高於其他兵種,所以在開荒時一般都不推薦大家使用純弓兵陣容。

而除了基礎兵種的剋制關係外,武將達到30級後解鎖的兩種進階兵種則對基礎兵種的某項能力作出了極大的加強,但同時也會在別的方面進行一定的削弱,以維持遊戲的平衡性。例如步兵的進階兵種盾甲兵進一步加強了其防禦能力,使得其能減免25%的弓兵傷害,但在身披重甲的同時也使得步兵更加笨重遲緩,從而減少了對槍兵的剋制能力。

多樣化兵種搭配 減弱剋制關係

單一兵種的陣容搭配,往往會被敵人輕易找到剋制關係,而多樣化的兵種搭配則能有效的減弱剋制鏈對戰局的影響,就算隊伍中有被剋制的兵種,也能通過別的優勢兵種進行反制。

搞清楚剋制關係鏈,並以此來搭配陣容,才是打出漂亮戰報的重中之重。在開荒期利用兵種剋制打地不僅能節省不少徵兵的資源和時間,開荒的進度也要比那些頭鐵硬懟的玩家快上許多。