龍與地下城ol 祕影歷代記玩法心得

《龍與地下城:祕影歷代記》由Iron Galaxy開發,包含了《龍與地下城:毀滅之塔》和《龍與地下城:暗黑祕影》。現在,它們穿上了HD畫質的新衣,還有其他增強功能,再度發售。

 和街機版一樣,遊戲允許至多四名玩家選擇不同的角色進入戰場與各種《龍與地下城》世界中的邪惡生物作戰,用近戰,遠端和魔法攻擊為冒險旅途開路。不過與街機不同的是,我們不必擠在燥熱的街機廳中握著油膩的搖桿,《龍與地下城:祕影歷代記》支援無縫亂入線上遊戲模式。在原作選擇路線與多重結局的基礎上,玩家可以使用新增的“相對適用規則”(House Rules)對自己的遊戲流程進行自定義。

  第一關沒BOSS,清理掉全部的小兵就行,不難,每個角色有自己的特性,選擇適合自己的很重要。多多利用跑動(方向連打2次)可以撞飛敵人,後+A是向後迴避,↓+A是蹲下可以攻擊敵人腿部順便閃開一些噁心的飛行道具。

龍與地下城ol 祕影歷代記玩法心得

第二關:the village of trintan

龍與地下城ol 祕影歷代記玩法心得 第2張


關面部分:敵人都是各種低階哥布林,有些會在遠端投擲石頭注意蹲下就行。地上能拾取不少道具,比如弓箭,燃燒瓶子什麼的,多加利用。第二部分關面在車上,上面有巨斧兵,注意優先集火幹掉。

 BOSS和戰車部分:

龍與地下城ol 祕影歷代記玩法心得 第3張

戰車攻擊方式單一,但是非常討厭的撞來撞去,用跳攻擊可以打斷,或者扔扔小刀子也行,不過場面一直會有2個哥布林騷擾,主要撞開這倆礙事的,剩下一個車子好對付,注意車子有時候中途會停下,上去砍就行,別呆在遠處,它會亂扔炸彈。

黑暗戰士:

龍與地下城ol 祕影歷代記玩法心得 第4張

黑戰士會不停的傳送然後砍。他的攻擊可以供匕首打斷,傳送可以看殘影預判位置,地上的基本斬擊可以用跳砍來破。不難,還是注意小兵的偷襲。

第三關:skies over aengmore

關面部分:關面不長,敵人主要是暗精靈,傳送+跳劈是主要攻擊手段,有時候兩側有弓箭手偷襲。對付暗精靈可以用跳砍把他打下來,不過這樣比較危險,還是加速跑開安全點。

BOSS和鷹人:

龍與地下城ol 祕影歷代記玩法心得 第5張

其實我想叫那啥人來的,總覺得不太好聽。X人攻擊方式不多,主要是衝撞:蹲下就沒事。羽毛:間距比較大,稍微動動。抓:這個好像無解,近身打幾下就跑吧。對方飛來飛去挺煩人。主要麻煩還是地面暗精靈比較多,裝備盾牌能格擋不少攻擊,然後慢慢打就行。

 暗精靈統帥:

龍與地下城ol 祕影歷代記玩法心得 第6張

果然比雜兵強了不少,不過這場沒小兵騷擾,安心對付BOSS就行,匕首什麼的奇效,boss血量少了會分身注意用盾牌防禦好。

龍與地下城ol 祕影歷代記玩法心得 第7張

這就是我的一些心得,希望對你有些許幫助,大家一起多多交流,未完待續……