三國志戰略版反擊流魏盾怎麼搭配 反擊流魏盾武將詳解

三國志戰略版反擊流魏盾陣容搭配介紹

一、陣容配置:

三國志戰略版反擊流魏盾怎麼搭配 反擊流魏盾武將詳解

1.武將戰法

主將曹操:刮骨療毒 + 守而必固 > 脣槍舌戰

副將典韋:氣凌三軍 + 後發制人

副將許褚:虎衛軍 + 騎虎難下

2.武將兵書

曹操:軍形、嚴陣以待、守勢、防備

嚴陣以待必點,15%的傷害分擔,即15%的減傷,對缺少抗性的這隊來說最為趨之若鶩。為了配合【守而必固】

點出來守勢,防備固定減傷最穩。

典韋:軍形、三裡而還、剛柔、防備

對典韋而為,點出三裡而還就足夠了。其他都是次要,選擇剛柔+防備,穩定收入7%的減傷何樂不為。

許褚:作戰、勝而益強、勝戰、執銳

注意,在這隊中許褚沒有任何主動戰法,所以平時帶雙主動選擇的虛實兵書,在這裡就沒有任何意義。而作戰兵書裡的勝戰和執銳的提升更為顯而易見。

二、武將分析

1.曹操

亂世奸雄 + 守而必固 + 刮骨療毒

加點:智力 > 統率,互點

作為遊戲中綜合屬性第一人,又有【亂世奸雄】加持的主將位曹操的坦度遊戲第一,毋庸置疑。這裡首選【守而必固】而非輸出與控制並存的【脣槍舌戰】,是為了配合典韋許褚總共高達六次的反擊,對敵軍主將進行狙擊

【刮骨療毒】很好理解,有【騎虎難下】這個戰法在,那也只能上【刮骨療毒】,而且這個戰法決定典韋的存活時間,也決定這支隊伍的上下限。

2.典韋

古之惡來 + 氣凌三軍 + 後發制人

加點:全武力

核心思路是由【古之惡來】+【氣凌三軍】+【後發制人】+三裡而還+【虎衛軍】形成的五反擊。雖然單個拿出來傷害很挺一般,特別是對前期有強大抗性的隊伍(奶槍、司馬盾)而言,每次反擊傷害只能在200-500之間,但五反擊就勝在這積少成多的過程,一點點累積直到發生質變。

3.許褚

虎痴 + 虎衛軍 + 騎虎難下

加點:全武力

別看一個主動戰法沒有就覺得垃圾。可能你無法理解,但有一個事實你必須正視,往往一場戰鬥下來,沒有一個主動戰法的許褚造成的傷害比典韋的還要高。這樣要歸功於作戰兵書裡的勝戰,僅此一回合的破陣效果帶來的收益,遠比你想象的還要高,還要可怕。