全球行動有哪些兵種 同類型兵種對比分析

兵種對比分析

步槍手vs突擊兵【前者生產和機動快、後者屬性更均衡】

1.步槍手:低價格的基礎步兵,可以穿越叢林快速機動和rush,煙霧彈可以減速小範圍敵人;

改造後→“刺刀”且進一步降低造價和生產速度,火力和耐久也會下降射程會加1。

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2.突擊兵:是均衡的步兵,可以用於前期偵察和推進,可以使用副武器手雷對小範圍敵人造成殺傷;

改造後→“衛隊”強化傷害耐久提高生存率,也增加造價和時間。

【戰術推薦】:前期暴兵rush配合【步兵訓練buff】還有【步兵攻擊buff】壓制敵人。

擲彈兵vs重型突擊兵【前者高機動、後者生存能力強】

1.擲彈兵:反裝甲步兵,剋制戰車可以穿越叢林進行伏擊;

改造後→“短劍”降低了0.5的射程和耐久但增加移速便於騷擾敵人;

改造後→“長劍”增加了耐久削弱了傷害,增加了生存率但無法進入叢林。

2.重型突擊兵:地空兼備剋制戰車,屬性略高於擲彈兵;

改造後→“阿爾法”強化了攻擊和機動可以進入叢林;

改造後→“鐵拳”方案大幅度提升了耐久度。

【戰術推薦】:【快速行軍buff】還有【步兵攻擊buff】可以快速機動,重型突擊兵組合“戰錘”裝甲群可以打出速攻優勢。

狙擊手vs火力突擊兵【前者遠端優勢、後者可以快速加入戰鬥以及脫離戰場】

1.狙擊手:可以遠端剋制步兵單位,能進入叢林伏擊和隱藏,中後期能狙擊步兵偷補給並支援裝甲進行步坦協同推進;

2.火力突擊兵:噴氣揹包能短程跨越地形快速接近剋制步兵,飛行過程中可以避開傷害,弱點是手短無法反裝甲;

改造後→“蝰蛇”強化了噴氣揹包增加了跳躍距離,但是傷害降低了。

【戰術推薦】:保持存活率【遠距離偵察buff】遠距離打出優勢,而火力突擊兵使用【步兵攻擊buff】快速消滅成群的敵人。