夢幻西遊手遊大唐到底應該選擇暴力還是選擇防禦

夢幻西遊手遊大唐在PK的時候到底應該選擇哪一種加點方案呢?隊伍的配置與需求很關鍵,下面分別分析耐大唐的陣容和敏大唐的陣容。

夢幻西遊手遊大唐到底應該選擇暴力還是選擇防禦

夢幻西遊手遊耐大唐

考慮到物理輸出較低,配備DF+FC減防,那麼剩餘的兩個位置可以用法系輸出龍宮+靈動PT。這類陣容配耐大唐要好於敏大唐,首先,隊伍輸出點分配在DT和LG的身上,在耐大唐物理輸出乏力的時候,LG可以做出完美的法術傷害彌補,即便遇到高抗性的隊伍,也能夠保證團隊中能夠持續的給對方造成傷害,這也就是為什麼選擇DT+LG,而不是DT+STL。而之所以不去搭配敏大唐則是主要考慮到隊伍中輸出門派較少,敏大唐雖然能夠爆發,但是抗性略顯不足,而大唐的爆發主要是來自於橫掃千軍,一旦敏大唐被牢牢壓制,那麼其餘的附屬技能,諸如破血之類的特技也就無從談起了,所以這種陣容更加適合用抗性較高的耐大唐來做物理輸出,能夠站得住,能夠保證輸出的持續性,才是這種陣容所需求的。

夢幻西遊手遊敏大唐

速度快,爆發高,所以很適合暴力的推進陣容,諸如,DT+STL+LG+PT+DF,這樣的陣容敏大唐帶來的效用會較之耐大唐高,首先要明確隊伍的主要輸出點應當是來自與STL+LG的面傷配合,而大唐作為物理輸出主要用於火力的壓制,即能夠保證STL+LG的順利出手,所以在速度和爆發方面應當有較大的要求,需要在對方壓制我方獅駝之前率先壓制對面的火力,這裡陣容不是雙龍主要還是因為雙龍宮的主打為面傷的持續輸出,而敏大唐所能提供的持續火力有限,其次是獅駝嶺的爆發+LG的持續面傷會對對面寵物有很大的壓制,所以STL+LG的陣容應當有一個物理爆發點去承擔壓制玩家單位的責任,很顯然,這個時候如果配備物理爆發不足的耐大唐就顯得有些蹩腳了。

簡而言之,耐和敏的選擇很大程度上要看隊伍的定位需求,如果定位為快速戰,推進戰,那麼敏大唐提供的高額爆發會是錦上添花的作用;如果隊伍基本定位為穩中求勝,防守反擊居多,需要一個穩定的持續火力點,那麼耐大唐所能夠帶來的收益是要遠遠高於敏大唐的。

無論你今後的選擇是以耐為主還是以敏為主,都要先想好自己的定位,是以暴力速度流壓制還是以穩妥來保證持續性輸出,兩者孰優孰劣在現在並沒有一個定性的答案,力敏大唐在各個大區擂臺賽中確有亮眼表現,但是不溫不火的耐大唐也在擂臺賽中也是一直強勁,沒有最好的加點,只有最合適的方案。