QQ餐廳售賣樂事薯片最佳擺法

活動介紹:QQ餐廳樂事PK活動 享受明星下廚的待遇

 

 小廚分享售賣薯片獲獎的攻略: (QQ餐廳裝修

1、三個主菜槽都得全賣薯片(可以在第二菜系裡1秒學會,也可花30分鐘在好友家學);

 2、各個等級爭取達到“滿效率”,以20級為例:三個槽加起來8700份,不超過8小時41分為滿效率,攻略請到玩家討論區瞭解。

 3、及時上線加菜,保證24小時最佳速度消耗菜且不被蹭飯。

QQ餐廳升級攻略(1-30級)
本文主是針對QQ餐廳初級玩家,對中級玩家也有一定參考意義,重點對如何最快速升級作了比較系統、全面的介紹,對與升級關係不大的部分可能未提及或僅一筆帶過。本文所討論的所有內容均得到了無數實踐的證明,不會對新手起到誤導作用。尤其應感謝七彩熒光粉、楓羽、莉絲等實戰高手的研究成果。
  對QQ餐廳的一些最基本的概念、術語建議新手可以參考百度百科裡“QQ餐廳”詞條的前三節內容。
   一、經驗和金幣
  經驗的唯一目的就是為了升級。金幣的目的是用於購買食材、僱傭、擴建、裝修、學習本菜系新菜、購買道具(未來)等。在QQ餐廳裡,經驗遠遠比金幣重要,因為隨著等級的提高,金幣會越來越多,越來越派不上用場。
  當掙經驗和掙金幣發生矛盾時,優先考慮掙經驗。這是QQ餐廳玩法最基本的思想,是討論所有攻略的基礎。
  二、客流量上限
  每個等級都有一個客流量上限。不論僱傭多少個廚師和服務員,不論桌椅如何擺法,實際菜餚出售速度都不可能超過這個上限。

       4級,396 份/小時
  5級,396 份/小時
  6級,426 份/小時
  7級,450 份/小時
  8級,450 份/小時
  9級,480 份/小時
  10級,480 份/小時
  11級,480 份/小時
  12級,522 份/小時
  13級,546 份/小時
  14級,546 份/小時
  15級,600 份/小時
  16級,600 份/小時
  17級,660 份/小時
  18級,702 份/小時
  19級,702 份/小時

      20級,702 份/小時
  21級,708 份/小時
  22級,738 份/小時
  23級,738 份/小時
  24級,804 份/小時
  25級,804 份/小時
  26級,840 份/小時
  27級,870 份/小時
  28級,870 份/小時
  29級,870 份/小時
  30級,870 份/小時

      三、廚服搭配
  討論廚師與服務員的數量時,常用“X廚X服”或“XCXF”的形式簡寫。比如“2C3F”的意思是指除了系統自帶的一個廚師和一個服務員外,還需要再僱傭1個好友做廚師,2個好友做服務員。
  廚師與服務員的搭配將影響到服務速度。每種搭配都有一個速度上限。
  1廚1服:355 份/小時
  2廚1服:474 份/小時
  2廚2服:804份/小時以上(具體數值有待確定)
  廚師或服務員越多,這個速度上限也越高。

     由於同時存在因等級而引起的客流量上限和因廚服搭配引起的服務上限,不同的等級都應當有不同的廚服搭配。具體如下:
  1至3級,至少1廚1服;
  4至8級,至少2廚1服;
  9至25級,至少2廚2服。

      四、桌椅擺放
  桌椅擺放是裝修的一部分,是研究裝修最基本的問題。必須在保證桌椅擺放效率最高的前提下再考慮裝修的美觀。桌椅擺放最簡單,最傻瓜化的方法是“隱身傳菜法”,又叫做“一字擺法”,是將桌椅擺滿一排緊靠在廚櫃旁邊。這也是迄今為止最有效率的擺法之一,不可超越。但由於遊戲升級,目前此法會造成顯示不準,解決方法是將從左數起的第3張桌椅往後拉一格。除此之外,仍有其他無數的擺法可以達到最高效率,可以自己親手實踐,也可以考慮其他人的擺法。判斷擺法是否為最高效率(即滿效率),是看實際售菜速度是否等於該等級的客流量上限。在滿足廚服搭配最低要求的前提下,用當前食材的總數除以小時鐘顯示的食材售畢時間即是實際的售菜速度。關於客流量上限和廚服搭配請參見第二和第三節。

以下圖為例

QQ餐廳售賣樂事薯片最佳擺法

      售畢時間為10小時17分,即10.283小時,得出實際售菜速度為:(1544+1543+1542)/10.283=450.16。
  桌椅的總數量將影響到客人的用餐速度。每個數量的桌椅都有其速度上限。由於這方面的資料目前尚不完整,這裡不給出,只給出通過高手玩家實踐得出的各等級滿效率必須滿足的桌椅數量。如果不滿足這個最低要求,即使小時鐘顯示的是滿效率,實測也不能達到滿效率。

       1至23級,至少8桌;
  24至25級,至少10桌;
  26至30級,至少14桌。

1--5級擺法:

QQ餐廳售賣樂事薯片最佳擺法 第2張

6--9級擺法:

QQ餐廳售賣樂事薯片最佳擺法 第3張

10-12級擺法

   

QQ餐廳售賣樂事薯片最佳擺法 第4張
        

13級擺法

 

QQ餐廳售賣樂事薯片最佳擺法 第5張

14-16級擺法

QQ餐廳售賣樂事薯片最佳擺法 第6張

17級

QQ餐廳售賣樂事薯片最佳擺法 第7張

18-20級擺法:

QQ餐廳售賣樂事薯片最佳擺法 第8張

21級:

QQ餐廳售賣樂事薯片最佳擺法 第9張

22級:

QQ餐廳售賣樂事薯片最佳擺法 第10張

23級:

QQ餐廳售賣樂事薯片最佳擺法 第11張

24級:

QQ餐廳售賣樂事薯片最佳擺法 第12張

25級:

QQ餐廳售賣樂事薯片最佳擺法 第13張

      五、新增食材
  這裡討論的食材僅指主菜,不包括配餐。不論各食材的數量、比例如何,不論食材的等級如何,各食材的消耗速度都嚴格相等。這裡不考慮重新整理帶來的消耗速度誤差(留在第二樓補充介紹)。
  盡最大努力不使自己的餐廳因沒有食材而停業。在此前提下,盡最大努力只加等級最高的食材。如果條件不允許,可以加兩種或三種等級相對最高的食材。當確定加兩種或三種食材的時候,應當將每種食材都加滿,沒有必要保持高等級的食材比例更大。因為沒有任何方法使高等級的食材消耗速度更快(不考慮重新整理帶來的誤差)。

      六、加成
  加成既包括金幣加成也包括經驗加成。
  為方便描述和理解,下面直接舉例說明。僱傭4個沒有加成的僱員,在一段時間內賣出了100份10級的菜,得到的經驗是100*10=1000;而如果改為僱傭4個加成為2%的僱員,同樣的時間內仍然只賣出100份,但這100份菜卻得到了經驗:1000*(1+4*2%)=1080。金幣加成的演算法與此類似。
  記住,始終盡最大努力僱傭儘可能多的,加成儘可能高的好友。

     由於遊戲伺服器本身的問題,可能會出現在某些(不可預知的)時段沒有加成的情況。“沒有加成”是指既沒有經驗加成也沒有金幣加成,絕對不可能出現只有金幣加成而沒有經驗加成的情況。加成時有時無是遊戲玩家不可控的。
  加成的實際測試方法沒有想像中的複雜。重新整理,迅速記下經驗值和各種食材的份數。過一段時間(比如2分鐘)後,再重新整理,再迅速記下經驗值和各種食材的份數。計算這一段時間內賣出的份數和經驗增長值。然後使用公式

     實際加成 = 經驗增長值 ÷ ( 食材賣出份數 * 食材等級 ) – 1
  比如賣出12份10級的菜,經驗增長128,實際加成即為:128/(12*10)-1=6.7%。誤差是由於128這個四捨五入值引起的(留在第二樓補充介紹)。測試時間越長,結果越準。但10分鐘就已經相當準確,誤差可小於0.1%。

      好友的加成與身價僅由該好友的等級決定。
  1至5級(實習),加成0%,身價5000
  6至10級(初級),加成1%,身價5250
  11至15級(中級),加成2%,身價6000
  16至20級(高階),加成3%,身價7000
  21至25級(特級),加成4%,身價8500
  26至30級(超級),加成5%,身價10500
  但需注意一點,3%加成的僱員目前實際加成為2%。

      七、學藝(偷學菜)
  盡最大努力使自己永遠處於學藝狀態。偷學菜的時候不要偷學自己菜系的菜。比如川菜玩家,應當花金幣瞬間學會川菜系的最高等級的菜,而只花時間去偷學魯菜、粵菜等其他菜系的菜。在偷學菜的時候應當以一種菜系為主。假設川菜玩家已確定學魯菜為主,在每次升級的時候都應當盡最大努力立即召回正在學的粵菜(或其他菜系的菜),而馬上改學當前等級的魯菜。
  偷學菜的時候召回可能會帶來一定程度的進度損失。比如學到21.9%的時候召回,會損失0.9%的進度。

      八、擴建
  擴建對效率(即售菜速度)有一定的影響。完全相同的桌椅擺放,擴建可能使效率變低,但絕對不可能使效率變高。擴建唯一的好處是使餐廳更美觀,更便於裝飾。

      九、蹭飯、驅逐和舉報
  蹭飯是指當玩家的食材數量少到一定程度,被好友打包走食材,並損失金幣的行為。從6級開始,三種食材加滿的總份數的30%,即為可蹭飯的臨界點。當食材數小於30%,即可以被蹭飯。被蹭飯所造成的最大的損失不是損失金幣,而是可能會讓餐廳因沒有食材而提前關門停業,從而極大地影響掙經驗和升級。

     驅逐是指在好友家學藝,被主人“趕走”,並損失金幣和學藝進度的行為。被驅逐所損失的進度是在當前好友家學藝進度的一半。比如在好友A家學了30%後召回,然後到好友B家學藝,總進度到50%。此時被好友B驅逐,損失的進度是在B家學會的那20%(50%-30%)的一半(即10%),總進度退回到40%。

     對“舉報”的概念不作解釋。在一個好友家學藝被舉報5次後,會被廚師自動驅逐。
  每一個交友類小遊戲都有一些潛規則。QQ餐廳的潛規則之一就是不驅逐,不舉報。不驅逐的規則有個例外就是學藝到100%後還長期不召回。對“長期”的具體數值目前還沒有形成比較一致的看法。對於是否應該蹭飯,目前也沒有達成共識,有的人支援有的人反對。從現在的遊戲規則來看,大家更傾向於如果不缺錢,儘量少蹭飯。

      如果在學藝過程中,被驅逐,應保持淡定。驅逐並不一定要上升到人品問題。因為並不是所有的人都知道“不驅逐”這個民間的,非官方的潛規則。

      十、小技巧
  這裡只提及與升級有關的小技巧,不斷收集更新。
  1、僱員到期之前解僱並立即重新僱傭,可以長期“包養”僱員。
  2、在某好友家學藝完成後,通過在自己的小號家臨時過渡,可以繼續在該好友家學藝。臨時過渡的方法是:讓大號在自己的小號(最好是湘菜)那裡學藝,然後讓小號立即驅逐大號。如果沒有小號,則可以到其他好友那裡臨時過渡一下,但要等候30分鐘以上才能召回。
  3、用自己的高階(高加成)好友被僱傭的時間算出僱傭到期時間,記錄下來,並蹲點,往往更容易搶到高加成好友。
  4、當確定有足夠的時間,應果斷扔掉還沒用完的級低的食物,即只賣單菜或雙菜。

附表:

 

QQ餐廳售賣樂事薯片最佳擺法 第14張