HON冰冥女神赫爾技能加點出裝攻略 對線團戰技巧分享

HON冰冥女神赫爾技能加點出裝攻略 對線團戰技巧分享

赫爾(Hel)是邪神洛基(Loki)與冰霜女巨人安爾伯達的女兒,後被奧丁(Odin)拋入寂寥而荒涼的冥界。在充滿恐怖和驚駭景象的冰冥之境,赫爾視怨恨與痛苦為食糧不斷成長,她枯竭的半邊臉就是對奧丁的無言控訴。所以當光明神巴德爾死後,已是冥界女王的赫爾斷然拒絕將他的靈魂歸還給奧丁,將喪子之痛,傳遞給高高在上的阿薩神族。

HON冰冥女神屬性

HON冰冥女神赫爾技能加點出裝攻略 對線團戰技巧分享 第2張

赫爾技能

痛苦傳遞

赫爾將死者的痛苦丟向敵人,不堪忍受的敵軍會將其傳向附近的盟友,在敵軍中彈射並造成眩暈。

生死刻印

赫爾施加生死刻印,

生命凋零

詛咒一片區域,

亡靈守衛

召喚一個死亡守衛攻擊敵方英雄。死亡守衛擁有700射程,每0.25秒攻擊一次。死亡守衛3級時的攻擊會彈射一次。持續8秒。

冰冥女神的攻擊距離算是非常出色的,高於平均的初始移動速度,比較快的彈道速度,中上游得初始攻擊,攻擊出手也非常舒服,天生就是個線上點人壓制的好手。總體來說,就是一個標準的法師,力量低智力高。上手操作感很流暢,補刀點人都非常順暢。普攻施放法術節奏明顯,很容易把握。

出裝推薦

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冰冥女神的力量敏捷屬性比較低,是個脆皮法師,初始智力和智力成長均屬上乘,技能耗藍真心不算高,一般情況下藍量不會費的太多,但是生死刻印這個技能能奶能打,一般對敵都是一套放完,所以可以考慮出祕法項鍊。

痛苦傳遞的施法距離是700,彈射距離600,等於冰冥女神自己的射程,也就是說,如果排成直線你最遠可以暈眩到1200+距離外的敵人的,並且理論上4級的痛苦傳遞可以將兩個人控制長達6秒。

生命凋零是赫爾的核心技能,前期一個技能就能耗對面一半血甚至直接擊殺。這個技能本身的傷害是很低的,但配隊友的合爆發型技能或控制加普通攻擊的輸出就能造成成噸的傷害。

前期對線

冰冥女神的技能前期打小規模團戰很厲害,儘量多gank配合隊友抓人,真要是對面一直抱團推進,茫茫多召喚生物帶小兵一頂冰冥女神還真沒有什麼辦法。所以為了避免這種情況,應該考慮如何讓局勢向自己喜歡的方向發展。

600射程,彈道優秀,有控有奶有爆發,移動速度不慢,線上如何不虎?作為輔助,確保自己的隊友在確立優勢後就可以去遊走gank了,並且兼顧看符插眼做視野。一般情況是優先去中路gank,形勢不好可以先蹲點找機會,如果還是不行就去另一路吧。如果gank成功,既保證了我方優勢,也打斷了對面的gank節奏,帶動了整個團隊,隊友有了優勢之後對線也會更加輕鬆,勝利指日可待!

中期對戰

遊走gank一定要做好河道的視野,無論是抓人還是防被抓,掌握對方動向都是最根本的條件。另外適時組織推進,前期亡靈守衛就是最高的物理輸出,雖然對塔無效,但把守塔的人射走了誰還能攔著你推塔。最好是在成功抓人之後組織推進,前期收到人頭和助攻加一座塔帶來的收益絕對要超過佔線不停的打錢,整體裝備優勢之後怎麼都好打。

什麼時候抓人,什麼時候支援,什麼時候推線,什麼時候補經濟。本來冰冥女神的定位就不明確,如果自己的思路再不清晰的話,最可能的結果就是全盤節奏不對,不是抓人活活把自己抓崩就是你還沒出山隊友崩了再不就是硬推不下送幾波團滅葬送優勢。

後期團戰

作為輔助,除非自己發育非常好魔免大法師在手等級領先敵方碾壓對手,否則後期得團戰找機會扔出Q。儘量找個猥瑣的位置,QWE放玩並且可以活著放出8秒大招就算人生圓滿了。

如果發育良好的話,當對面指向性控制技能較多時可以出祕隱之刃,放了大招之後馬上開啟隱身(不會打斷大招)。這樣對面只能看到地上一根棒子在輸出卻找不到你的人在哪從而無法打斷你的大招。當對面範圍性控制技能比較多或者開始防範隱身單位時可以出魔免守護,放了大後開魔免。這樣就算看到你不能阻止你瘋狂的輸出。

雖然HON目前的節奏非常快,冰冥女神可打輔助可打輸出,但是小編我還是推薦大家打輔助位,畢竟輔助前期插眼帶節奏是重中之重。但是輔助也有春天,你要相信總會有一天出到六神裝,一人追著五個人跑不是夢!