CF橫行個人競技詳細說明

CF橫行個人競技詳細說明
 視訊字幕已經說的很清楚了,這裡主要對字幕的詳細說明和補充。以便大家一不小心錯過字幕導致雲裡霧裡的不明白。

  基礎篇:

  第一:熟悉地圖,熟悉復活點。這很重要,當人復活的時候會自動從刀切到主武器,聲音很大,熟悉復活點之後聽見覆活的聲音立刻預瞄或者穿點。

  第二:槍法一定要準,穩中求快。這個就不解釋了

  第三:在面對幾個敵人的時候,先打面對自己的,再打背對自己的,而且先打RMB人物的,後打GP人物的。不可否認的是RMB人物的玩家平均水平要高於GP人物玩家。

  第四:如果閃鏡沒有小成(就像我視訊裡那水平),儘量不要抱著槍滿地圖竄,指不定哪裡出人就給你崩死了。最好是守住一個能卡住幾個復活點的小區域。而且要有掩體,隨時準備騰挪躲閃。

  第五:時刻記著躲子彈,走幾步蹲一下可能換來的就是一條命。

  第六:不要站在一個點上不動,那就是活靶子。

  第七:總有喜歡在復活點陰人的,復活的時候先360度環視一圈。

  第八:沒事別老蹦蹬,快速轉點可以用連跳,別的時候別瞎蹦,看看我視訊裡殺了多少沒事亂蹦的。

  提高篇:(如果您不是會員請慎重學習使用,否則會T到你蛋疼。如果是會員也請慎用,容易被別人誤認為GB)

  第一:個人競技復活點復活是有順序的,比如後花園大箱子後面復活,那麼對面矮牆肯定馬上出人,提前瞄準好卡好點,一出人就給弄死。再比如B包點花園木箱子後面復活,對面小木門和箱子之間的夾縫也要馬上出人,提前卡好或者直接穿點都可以。

  第二:個人競技在滿人情況下,殺人總速度基本不變,也就是說每個復活點隔固定一段時間就會出人。轉點的時候一定要心裡有數,覺得出人的時候就回頭看一眼,不費勁,經常是我一回頭就發現某復活點正好復活出來一個人,直接乾死。儘量憑時間感覺後面有沒有人。以前我還被人罵過“後視鏡”G,還真有會員信,叮噹就給我T出去了,笑。

  第三:躲子彈,躲子彈是個技術活,每把槍都有固定的開槍節奏,熟悉對手的**。比如狙戰個人競技,大部分人用AWM。AWM的開槍切槍是有節奏的,躲子彈的精髓就是卡在對方開槍的瞬間變向。比如對面出現兩個人瞄你,一槍乾死一個,立刻蹲一下再站起來跑,對方通常會把子彈打在你“理所應當”的前方,然後你又佔據了主動,這不想怎麼收拾他就怎麼收拾他啊。一對一的時候也是一樣,總結起來說就是,不要讓對手抓到你的行進路徑進行前點預瞄。

  把以上這些掌握了基本就足以橫行個人競技了,躲子彈神馬的對別的模式也很有用,多多練習的話有利無害。