刀劍2什麼職業好?全職業選擇分析

刀劍2是畫素科技推出的一款以單機版刀劍封魔錄為原型的國風3D動作格鬥網遊,由騰訊代理,12月20日爭鋒內測即將開啟,其中將會出現一個全新的角色“書生俠客”,加上游戲本身的六大職業(劍客、散仙、槍客、力士、刺客、弓手),新手進入遊戲後,將會出現七種職業供大家選擇,那麼哪個職業更好呢?下面帶來各大職業的能力特點分析,幫助大家找到合適自己的職業。

刀劍2什麼職業好?全職業選擇分析

一、劍客(獨挑八方長空破,氣貫六合膽自橫)

職業特點:

中庸之道,遠近皆能的職業,威武的招式,大範圍的攻擊效果,加上各種作用的增益,穩健的招式以及高效的連擊是劍客的特點,使其攻守兼備,在團隊中的作用不可小視。

職業方向:

俠士槍客:

物理傷害,轉職後習得心法:龍蛇驚,舞無雙,風飛沙。

扮演攻擊角色的槍客分支,深諳兵刃搏鬥之道,劈、挑、刺、掃無所不通,進攻手段豐富、克敵辦法多樣,無論獨自還是結伴戰鬥,都沒有明顯的短板。戰法穩健,攻擊距離長、範圍廣,催動凜冽的攻勢使敵人難以招架。

將領槍客:

法術傷害,轉職後習得心法:侵掠如火,難知如陰,不動如山。

頗具領袖氣質的槍客分支,擅長啟動陣法支援同伴在戰鬥中恢復或削弱進入陣內的敵人,還能詠唱戰訣支援同伴,自身的群體控制、殺傷能力也非常出眾,是團隊中不可或缺的靈魂人物。

二、散仙(飄渺峰前幽谷靜,青梅煮酒笑春秋)

職業特點:

飄逸瀟灑的動作,強悍的遠端攻擊力,配合上各種法術結界,使其成為團隊中的中堅力量,一個足可信賴的保障。

職業方向:

元尊散仙:

法術傷害,轉職後習得心法:五雷正法,寒冰離火,身外身法。

偏向進攻的散仙分支,擅長將真氣凝聚成各種形態併發射出去,或追擊敵人造成大量傷害,或誘騙敵人造成極強的控制效果,無論一個敵人還是多個敵人,都能夠從容應對。元尊散仙還可以將真氣附著於身來保護自己,並能通過靈活易用的瞬移技巧提高自己在戰鬥中的機動力。

天靈散仙:

法術傷害,轉職後習得心法:天心道法,碧火玄冰,萬靈結界。

偏向控制戰鬥節奏的散仙分支,能夠操動真氣召喚元素之靈來到戰場並形成結界,輔助自己和團隊進行戰鬥,或削弱、傷害結界內的敵人,也可以引爆結界來獲得更直接的戰鬥效果,是不折不扣的控場大師。直接的控制手段和攻擊手段也絲毫不比其他職業遜色。

三、槍客(獨挑八方長空破,氣貫六合膽自橫)

職業特點:

威武的招式,大範圍的攻擊效果,加上各種作用的增益,使其攻守兼備,在團隊中的作用不可小視,可進階為物理傷害為主的俠士槍客或以法術傷害為主的將領槍客。

職業方向:

俠士槍客:

物理傷害,轉職後習得心法:龍蛇驚,舞無雙,風飛沙。

扮演攻擊角色的槍客分支,深諳兵刃搏鬥之道,劈、挑、刺、掃無所不通,進攻手段豐富、克敵辦法多樣,無論獨自還是結伴戰鬥,都沒有明顯的短板。戰法穩健,攻擊距離長、範圍廣,催動凜冽的攻勢使敵人難以招架。

將領槍客:

法術傷害,轉職後習得心法:侵掠如火,難知如陰,不動如山。

頗具領袖氣質的槍客分支,擅長啟動陣法支援同伴在戰鬥中恢復或削弱進入陣內的敵人,還能詠唱戰訣支援同伴,自身的群體控制、殺傷能力也非常出眾,是團隊中不可或缺的靈魂人物。

四、力士(鐵臂銅肩擔道義,鬼斧神通驅魍邪)

職業特點:

作為近戰職業,力士出眾的防禦能力,是團隊的堅強屏障。配合上多種的近身摔投技巧,使其成為擁有出眾戰鬥能力的職業。

職業方向:

羅剎力士:

物理傷害,轉職後習得心法:神風破,金剛怒,羅剎突。

運用怪力瘋狂進行攻擊的力士分支,擁有短時間內不受控制以及迅速恢復體力的能力,可以更有效地幫助自己追擊敵人。羅剎力士範圍攻擊能力強,並能夠迅速對地追打,恐怖的壓制力將敵人逼得無可躲藏。

擒投力士:

物理傷害,轉職後習得心法:獅虎襲,羅漢擒,天尊降。

沉穩老辣、精修肉搏技巧的力士分支,擅長與敵纏鬥,通過熟練的擒投技術將敵人制服並蹂躪其身心。能夠從各種距離起手展開針對不同位置的抓取,並無視敵人是否正在防禦。清除擒投技能準備時間的能力可以支援擒投力士連續使用投技。

五、刺客(千里無痕寒月影,十步一殺斷鬼愁)

職業特點:

敏捷的身手,快速的走位和位置變換,華麗的連擊招式,引以為傲的爆發力,所有的一切都在詮釋其殺手的本質。

職業方向:

尚武刺客:

物理傷害,轉職後習得心法:精武,刃武,技武。

精修武技的刺客分支,無論手中雙刃還是筋骨拳腳,均掌握得駕輕就熟。平常狀態下進可攻退可守,轉變為尚武刺客獨有的進攻姿態後,便放棄防守轉而獲得極強的侵略性進攻手段,攻擊傷害和控制能力大幅提升,以展開密不透風的迅猛連擊殺傷敵人。

瞬影刺客:

法術傷害,轉職後習得心法:影殺,刺殺,狙殺。

將閃轉騰挪、分身化影的技巧運用得爐火純青的刺客分支,時而閃近、時而飛離,時而獨鬥、時而分身,變幻莫測的招式將敵人玩弄於股掌之間。另外對暗器的熟練鑽研更能加強瞬影刺客對戰場空間的利用效率。

六、弓手(彎弓射鵰英雄輩,千里暮雲蓋九州)

職業特點:

致命的招式,遠端的強悍攻擊,靈動的身法,使其成為天生的殺手。團隊中不可或缺的一員,重要的遠端輸出職業。

職業方向:

遊擊弓手:

物理傷害,轉職後習得心法:擊風,穿雲,追魂。

遠近兼修的弓手分支,不僅射術超群,能長程殺敵,又可以箭為刀短程攻擊,與敵人近距離纏鬥時絲毫不落下風。輕盈的身法讓自己可以出其不意地接近目標,也能從容自若地遠離危險,是全面的攻擊職業。

轟擊弓手:

法術傷害,轉職後習得心法:射日,凝心,破地。

專修遠端狙殺的弓手分支,攻擊距離為全職業之首,使用各種悉心打造的強狠箭支,安全從容地發動猛烈攻擊,取敵於百步之外而自身不傷分毫,是轟擊弓手的最大優勢。更能發射出一簇箭支在指定地點落下箭雨,令敵人無處遁形。

七、書生俠客(該職業12月20日爭鋒內測後才會出現在遊戲中)

《刀劍2》在12月20日開啟的爭鋒內測中,將會開放一種全新的角色形象供玩家在建立人物角色時使用,即武俠小說、影視作品中經典的書生型別俠客形象!在前幾次的測試和調研中,玩家曾向研發人員提出這個建議,希望能在現有角色的基礎上增加一位英俊瀟灑、玉樹凌風,更貼近傳統武俠感覺的角色形象。基於構建真實大江湖的考慮,我們採納了這一建議,在本次的爭鋒內測版本中添加了一大批書生類俊朗俠客的形象。 

小編注:以下推薦一些個人認為還不錯的職業,適合新手選玩哦。

人族劍客:人族的防禦力都遠遠高於其他種族(前提是裝備等級一樣) 劍客的好處就是技能好 相當的人氣 不過隨著加點的不同 又分為很多刀 這個就不詳細介紹了

人族遊俠:除了繼承人族應有的特點外 還是個名副其實的點穴大師(點穴技能多)

妖族修羅:妖族防禦力排在第二 修羅是個強大的行業 不管是力量型的還是 元素型的 都是以個強勁的對手 當然 更強的當然是屬於元素的(也貴點)

妖族力士:純種力量型的戰士 如果玩元素型的話 會被稱之為廢物 技能、力量也不差

仙族散仙:防禦力最低 但是技能是一等一的好 消費較少 建議新手以這個職業為基礎

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