QQ仙境鬥魂加點攻略 鬥魂技能/寶石/裝備選擇分析

最近很多的人都在問小編,QQ仙境的鬥魂加點是怎麼選擇的。這裡小編分享一套加點方案,希望對大家有幫助,當然後續小編還會帶來更多加點詳情,另外對於鬥魂的技能、寶石和裝備,也有一個攻略說明。

QQ仙境鬥魂加點攻略 鬥魂技能/寶石/裝備選擇分析

QQ仙境鬥魂加點攻略:

1、基本攻擊,為劍魂的輸出打定基礎的技能,平白說就是,加目標,加傷害,滿之。

2、衝刺技能,說道這個技能,我感觸頗深,最為一個狂暴戰,最需要的就是持續不斷的輸出,在自身安全的情況下,往死裡A,這就牽扯到鬥魂的攻擊動作,平A3下,會有個僵直(即為停頓),有的文章推薦說前面2個都不點,只點出最後的霹靂幻影,但我不是很認同,當霹靂幻影點出後,衝刺會變樣,會增加衝刺的距離,同時無法取消,並且會帶來釋放後的僵直,如果平時A怪,X,X,X然後可通過沖刺X改變僵直,同樣的也可以通過釋放技能取消這個僵直,狂暴戰需要的是爭分奪秒輸出,不停的通過沖刺X減少攻擊間隔這是必修課,若加出了霹靂幻影,那麼,就無法做到,最大化的輸出。

有人說,可以通過技能之間的銜接,但是要知道死神霸絕也是有著釋放後搖,並且,當碧波,霸絕,破魂,都使用完畢後,後存在2~3秒的技能空缺,一個完整的輸出迴圈我想,只需要一次至二次的破甲即可,所以用破甲來填補這個輸出空隙,不太適合,當然,我是狂暴流,我捨棄的是碧波,但是也存在另外的CD流,即為放棄狂暴的輸出,加到碧波,霸絕,破魂,3者平攤技能點數,對於這種CD流,加上霹靂幻影,也不是壞事,但在我看來,狂暴不需要它。

3、二連刺,這個技能有著強悍的持續傷害能力,但缺乏了固定的,攻擊加成,以及攻擊力,並且原地僵直是狂暴戰所不願看到的,所以不加。

4、對於碧波,其他的文章中提到也是很多的,我不是算術帝,所以那些關於算術而得到種種結論,但在我實踐中,我認為碧波是個好技能,但我更傾向於,霸絕,和,破魂,喜歡霸絕對單體的高傷害輸出,喜歡破魂的客觀的吸血,以及攻擊的個數,所以碧波,我只放在小角落,作為取消僵直和打斷小怪技能的招式

5、路卡斯頭錘,霸氣的技能,效仿著DNF的BBQ技能,卻悲劇的各種抓不到,更是木有輸出可言,所以捨棄。

6、破甲,最為狂暴,我推薦加滿,尤其是後期,隨著狂暴狀態的轉變,一身怒吼,之後拼命的輸出,這是一個狂暴戰的宿命,滿之。

7、戰鬥咆哮,只加後者,持續時間不加。

8、精力充沛,不點,系統送得1級就夠了。

9、強化體魄,只從導師那學過來,不加,穿上技能褲子有加成就行,並且BUG的存在,更是可以,上線穿下,換其他的褲子。

10、噬魂,最為收集珠子的必備技能,並且有著攻擊的加成,滿之。

11、死神霸絕斬,主力輸出技能,尤其對於單體來說,更是任務搶怪利器,推薦,只把攻擊的6點點上,而後面的一概不加,擊穿霸體效果,我並不愛,尤其是對於那些,小怪來說,此文由多玩 論壇釋出被破了霸體,就到處的飛,影響自身的攻擊節奏,詛咒的話我覺得沒必要,而吸血的話,霸絕的吸血,沒有破魂的給力,並且高階的技能裝自帶的吸血應該夠一般人回血。

12、破魂斬,點滿攻擊力,和,攻擊目標上限,詛咒和吸血不點,技能裝提供的吸血。

13、攻擊光環,滿,攻擊力,UP,UP,UP。

14、死神迴旋斬,滿攻擊力,滿目標上限,滿持續時間。

15、怒意狂暴,除了,破壞力,其他滿,破壞力使得開狂暴打小怪的時候很痛苦,尤其在幻影的時候,一躺一躺的,而對於大BOSS沒什麼效果,所以沒點。

16、最後,說下武器精通,巨劍,比,錘子,和槍,攻速要快一點,攻要高一點,仇恨也大一點,巨劍擅長的是Y軸的卡位,可以通過跟敵人上下站錯位,但卻能輸出到,此時的破魂打不到怪,此文由多玩 論壇釋出只有霸絕和碧波可以打到,槍擅長X軸,但由於攻速比較慢,而那個破防,對於現在的版本來說,不是很有效果,錘子X,Y軸屬於中等位置,有這中等的攻擊力,但最核心地方就是便宜,當然選擇權在於個人,不排除那些造型控。

QQ仙境鬥魂成長攻略:

首先普及一下基本技能的理解,很多鬥魂都覺得鬥魂的技能註解的明明加很多攻擊,為什麼打出來的效果卻不明顯,因為屬性裡面的攻擊有白色和綠色兩個部分構成,白色攻擊是由本身的攻擊力和武器的攻擊力(包括強化和鑑定出的攻擊力)組成,綠色由力量和技能構成。所有鬥魂的狀態加攻擊力的部分都只和白色部分的攻擊力掛鉤,所以很多技能只有在後期,效果才明顯。下面來一一舉例:

戰鬥咆哮:加力量的技能,穿粉色鞋後加170的力量,由於武器和寵物對力量有加成,假設武器加10,實際增加力量221,(寵物對鬥魂的作用高於其他職業)

攻擊光環:附加白色攻擊部分的比例,55級時候加的攻擊力在1050到1150左右。

以上2個技能的攻擊增加會直接增加的版面,下面介紹2個不會直接增加到版面的狀態技能

噬魂:3顆珠子增加基本攻擊力40%,這裡強調一下只增加基本攻擊,相當於4個特級懲罰的效果,對其他技能無任何攻擊加成效果(跳躍攻擊和衝刺中的攻擊均不算基本攻擊)PS:順便提醒準備上特技懲罰石頭的鬥魂,石頭的上限為10個,多出來的沒任何作用,本人親自嘗試

狂暴:增加75%的白色部分攻擊,對於任何攻擊技能均有加成

低中高(能量石):分別增加10%30%50%的攻擊,實際傷害效果增加5% 20% 35%左右

下面來介紹一下裝備的選擇:

25級別之前,穿任務給的裝備已經牛B的不行了,25級別有風車套的選擇,但是本人不推薦,價效比不是很高,如果你想天天都單刷風車塔的話換一套也沒問題

30級建議換一把殭屍武器,換出來的武器是1追2,比35的0追3價效比高,這個武器可以用到40級 衣服和褲子可以換成殭屍2件套,屬性分別j加60的力量,鞋子手套不換,這身裝備單刷殭屍和幻影下恐怖也是綽綽有餘,石頭推薦高階懲罰。

40級武器最佳的選擇是換的影子骷髏i巨劍,其次是影子骷髏青龍斬,2把武器都有著完美的屬性,你有錢的話就買3K,學生族不捨得花錢的沒K也可以。

40級可以分為懶人流和換裝流

懶人流:貧民玩家的配置還是不變,但是必須得配一個粉頭,有一定時間或者一點錢的玩家:配3K粉頭,粉色鞋子,在加一條垃圾粉色褲子,土豪直接換3K技能裝加史派克系列(再懶鞋子還是得換裝)

換裝流肯定是換影子套,貧民玩家不追求3K,土豪必須3K。至於寶石上中級致命或者特級懲罰效果差不多,土豪果斷高階致命

45和50級不推薦武器,因為45和50沒有完美屬性的武器,什麼金沙鞭人的赤凰戰刀,還不如影子武器,土豪可以湊一套獵龍人玩玩,配合滿修槍有14%的無視防禦機率,下修煉場效果顯著

55由於試煉場是主要戰地所以優先考慮鋼鐵槍,價格不是很貴,開K全看人品,套裝當然首推機械套,但是湊齊一套你孩子都打醬油了,不現實,不推薦鋼鐵套裝,廢的掉渣。劍的話優先考慮機械軍團破魔斬,3K估計也是天價。土豪可以攢一套55技能裝,先別說實際效果怎麼樣,光是那外觀就讓其他職業羨慕嫉妒恨,很像射手座的白銀聖鬥士,造型拉風帥氣。

60級換成60的鋼鐵長槍,依然不推薦鋼鐵劍,醜死不負責。套裝選擇60鋼鐵套,土豪選特級致命,平民則特級敏捷