DNF影舞者操作技巧 打擊感十足的職業新星

在DNF7週年的活動中,久違的影舞者出現在了所有玩家的眼前,可是關於新職業的操作每個人都有自己的觀點,沒有什麼事都會被認可的,任何事都達不到所有人的理解和想法。有些人認為影舞者操作難玩不下去,有些玩家認為並沒有什麼難得,覺得非常簡單。其實這都能理解,並沒有誰對誰錯。下面來看看一些玩家對影舞的理解。

DNF影舞者操作技巧 打擊感十足的職業新星

1:打擊感很強起手技能多,連招隨意而且方式多樣 大招也炫酷······我實在想不到那種喜歡喵喵喵的怎麼吐槽這職業的反正我是KOF這類玩家,玩這職業很舒服。

2:影舞操作並不算繁瑣,和別的近戰物理職業差不多,都是一個技能起手,然後連招。而且不用擔心對群來回打的問題。忍者主要是傷害高,掩蓋了它可操作性高的特點

3:影舞操作確實簡單,你說的那種操作不叫簡單 叫無腦,我不是想表達無腦不好 我也喜歡無腦 練了個黑騎多爽啊 開著連發技能輪流按就是了 想都不用想,只是不想讓節奏被你們這些計生黨帶壞了而已,影舞本來就不是強力職業(至少現在還看不出來)現在也不是千方百計計生低價買粉武器的年代了

4:締造就是點點點,劍豪一圖落櫻,補個五氣,下圖巨壓,補個五氣,再下圖圓舞,補個五氣,50級以下BOSS沒撐得住一個業火的,60級以下BOSS沒撐的住一個爆劍的。暗帝時空以前刷圖三招無限迴圈,到BOSS放個45。混沌一圖一個破城,BOSS全家鏟。牡丹飛一路扔一路雷秒一路,連按三個雷秒到天界開始用無色。忍者就更不說了,火旋風這技能都能秒小怪,到天界前進BOSS圖就沒看過,進門看都不看,按個蛤蟆就取消弧光去撿東西了,升到85都沒用過幾次六道。來個影舞者要北極,手短的一逼,小判斷範圍奇特,放個啥技能都要放個前置技能到背後,還要近戰,還是抓取,還範圍奇小,就連柔道都有暴力抓取,這職業就是難玩,但是沒誰是操作不了的。

5作為9級冒險團的,表示,影舞確實比較繁瑣,我的所有號基本都是臉滾鍵盤的,有些要點操作,比方說召喚、元素、黑騎,其他的都很無腦,鬼劍除白手、格鬥除撒打、男女大槍(男大槍準備轉機械掛高達支援)、忍者、死靈、兩男法、復仇、混沌、安迪、男氣功、締造,表示鸚鵡一路升級上來確實很累,但是比當時的毒王好點,跟其他號沒可比性

多以說呢,每個人都是對的,遊戲快樂最重要。祝大家加油。