劍與遠征綠裔哪些真紫可以當狗糧 綠裔真紫狗糧優先推薦

綠裔真紫狗糧優先推薦

劍與遠征綠裔哪些真紫可以當狗糧 綠裔真紫狗糧優先推薦

【注意:雖然推薦可以做狗糧,但是所有真紫英雄只建議在非吃不可的情況下吃,不然還是先留著】

貓女卡茲

唯一一個理論上能夠實現一打五的終極生物。

專屬成型後物魔雙閃,只要你願意re,你可以無傷過任何圖。

當然了,自己死不死是回事,打不打得死對面又是一回事了。

前期可主c,有玩友實踐,表現良好,二倍無壓力。

國際服甚至有貓女c到26的。

前期迷宮時光,拿到專屬遺物的貓女,打boss非常強。

但是後期她除了閃,能當t,沒有功能性。

大後期你把她定義為前排t吧,她除了t沒有任何其他意義,不像其它後期能t住的亞瑟蠻角一樣有其他作用。又沒有什麼輸出。

種族塔綠意的完善體系塞不下她。

但是我要說一點,綠意是真的沒那麼缺狗糧,綠意主打控制,品質的高低對於種族塔不是那麼關鍵。所以哪怕是T3卡,能不吃就不吃。

總結:前期可c,遊戲唯一法閃機制,較優先的綠意狗糧。

海王希瑞斯

敵我差距巨大的卡。

電腦的海王,被動巨能扛,控制足,aoe傷害高。

我方海王,戰士樹,沒血量支撐的被動減傷發揮不出來,沒高階專屬前也沒有回覆手段。

站都站不住,作為一個近戰還談什麼控制。

高專屬了,也許能站住了,但是值得嗎?

總結:尷尬卡,控制雖然強但綠意裡比你能控的一大堆,較有限的綠意狗糧。