音速YY開發面對面 audy遊戲採訪


音速YY開發面對面 audy遊戲採訪
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音速又要升級了,新版本的音速帶給我們的是什麼樣的驚喜呢?在論壇中大家可以醒目的發現那麼幾個公告:148件新品亮相Q幣商城!148件物品,每次更新道具總是那麼的豐富多彩,讓人應接不暇,這次的148件道具會有什麼樣的特別?每次製作的道具都有著怎麼樣的故事?音速的開發團隊中有著怎麼樣不為人知的小祕密呢?當道具出現問題的時候音速團隊們又是如何去解決的呢?很多玩家關心的道具沒有照片好看的原因又是什麼呢?製作這些衣服的靈感又是來自何處的呢?好多好多的問題啊,今天冰月就帶著這些問題一起走近音速YY開發團隊中的美女+才女的她——audy

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第2張
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音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第3張
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音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第4張
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音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第5張
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音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第6張
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音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第7張
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音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第8張
620)h=620" vspace=5 border=0>彩色:感謝audy接受採訪,在採訪前我聽很多人說你是一個美女+才女呢!大家平時都這樣叫你嗎?

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第9張
620)h=620" vspace=5 border=0>audy:都叫我"超女"我大名叫齊文超

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第10張
620)h=620" vspace=5 border=0>彩色:好男性化的一個名字啊,在音速中audy是做什麼的呢?給我們介紹一下吧

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第11張
620)h=620" vspace=5 border=0>audy:做美術資源管理的工作.比如把握YY的款式風格,監督YY的出廠質量.

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第12張
620)h=620" vspace=5 border=0>彩色:這些YY都是虛擬的,如果很好的去把握款式和監督呢?

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第13張
620)h=620" vspace=5 border=0>audy:最大的參考根源就是音速玩家的喜好.
比如根據熱銷YY推測出玩家對YY的喜好,或者把成批量的YY設計圖拿給音速玩家群做篩選.我們音速還組織了專業的玩家團隊來策劃YY的款式.等等多種途徑


音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第14張
620)h=620" vspace=5 border=0>彩色:目前上線的很多YY幾乎都是用Q幣或者Q點購買的,最便宜的也需要1QB,大家都很關心什麼時候可以出一些金幣的YY呢?

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620)h=620" vspace=5 border=0>audy:這個問題官方現在也正在考慮.後期我們會就這個問題組織市場調查,根據調研結果策劃出這部分的需求.
其實這個問題不只是金幣購買一個途徑,後續也可能策劃出更多的YY獲得途徑,大家敬請期待.


音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第16張
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音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第17張
620)h=620" vspace=5 border=0>彩色:嗯,期待一下後期,對了這次新版本的YY推出後,很多板油都反應宣傳的圖片和YY穿上後的真實效果有明顯的差別,這些又是什麼因素導致的呢?

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620)h=620" vspace=5 border=0>audy:多數出現的反饋YY的是主要集中在天使套裝上嗎?

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第19張
620)h=620" vspace=5 border=0>彩色:不是,基本上我看了下,女生的衣服都有,男生的貌似不多
很多板油在論壇反應圖片好漂亮,穿上了就狂汗

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620)h=620" vspace=5 border=0>audy:大家買到的YY就是宣傳圖上的YY,絕對沒有使用更精緻的YY專門製作宣傳圖的事情發生,呵呵.
音速為了保證儘可能少的出現這類投訴,一般都使用遊戲內YY效果製作宣傳圖片,宣傳用的YY圖片解析度比較大,大家可以看的更清楚.任何產品的宣傳都希望能把產品更清楚一些出現在大家面前,呵呵...可能是因為這個原因呢.


音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第21張
620)h=620" vspace=5 border=0>彩色:嗯,這個沒有注意,的確解析度很高,遊戲中的道具卻有一定的大小限制,對於在遊戲中人物穿著的銜接,你們會不會也去考慮呢?因為有些板油會反應腿像木頭什麼的

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第22張
620)h=620" vspace=5 border=0>audy:會考慮的,我們對YY的製作有一套嚴格的標準流程.
所有流行時尚的YY都可能自由搭配,這是音速的一個很大的優勢.這樣的體驗更接近現實生活.
還有一些主題類的YY,比如大灰狼,汽車人,仙人掌什麼的.這種主體鮮明成套的YY,現實生活中只有遊樂園才會出現這種YY.
這樣大家在玩音速的時候,就可以根據每天不同的心情,搭配各種時尚的或者奇怪的YY行走在遊戲裡,遊戲嘛..就是要讓玩家們放飛心情的地方.


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620)h=620" vspace=5 border=0>彩色:對,遊戲就是尋找一種放鬆,那audy對於現在很多孩子沉迷於遊戲不可自拔,怎麼看呢

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第24張
620)h=620" vspace=5 border=0>audy:這個問題各位音速玩家放心,音速是一個絕對健康的綠色網遊.正式運營了一年多的音速資料也充分說明在各類的網遊中,音速起到了很好的榜樣作用.
作為一款休閒的中型遊戲,我們致力於使音速玩家在遊戲裡忘掉煩惱,放鬆解壓.同時,一方面音速官方積極倡導大家合理利用時間玩音速,另一方面也正是音速獨有的遊戲類別特點,使玩家得到愉快的遊戲體驗後,不會沉迷遊戲不能自拔.


音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第25張
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音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第26張
620)h=620" vspace=5 border=0>彩色:audy平時也玩音速嗎?水平怎麼樣呀?

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第27張
620)h=620" vspace=5 border=0>audy: audy大號在廣東電信,小號無數.水平嘛~~~還好還好啦.

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第28張
620)h=620" vspace=5 border=0>彩色:在音速中有沒有是一個人的精彩還是一群人的豐富多彩啊?

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第29張
620)h=620" vspace=5 border=0>audy:都有拉.一群朋友玩的話,就是音速專案組一起玩,專案組裡的高手很多哦~

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第30張
620)h=620" vspace=5 border=0>彩色:哦?給我們介紹下

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第31張
620)h=620" vspace=5 border=0>audy:  透露一個曝光率很高的選手,"囡囡小富婆"~~~其他同事暫時保密.

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第32張
620)h=620" vspace=5 border=0>彩色:和同事一起玩,有什麼有趣的事情嗎?給我們透露下吧

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第33張
620)h=620" vspace=5 border=0>audy:太有趣了~~~大家一起在辦公室裡大呼小叫的,都年輕了10歲的樣子~

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第34張
620)h=620" vspace=5 border=0>彩色:大呼小叫..........還有沒有其他的

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第35張
620)h=620" vspace=5 border=0>audy: 好.比如玩梁祝那首時,我們每次都很期待裡面的女生,,,因為配音的"演員"正是我們的草莓MM...比如音速專案組經常開會到凌晨3點..
有時候連續3~4個通宵很受不了的時候..
我們會在會議室裡用投影看音速美女玩家的照片提神..赫赫.
所以很多音速老玩家在我們專案組內知名度還蠻高的.


音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第36張
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音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第37張
620)h=620" vspace=5 border=0>彩色:很有趣,配音是草莓?驚訝, 真是多才多藝

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第38張
620)h=620" vspace=5 border=0>audy:是阿

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第39張
620)h=620" vspace=5 border=0>彩色:audy平時設計音速中YY的靈感都是從哪裡來的呢?

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第40張
620)h=620" vspace=5 border=0>audy:把握時尚潮流 經常到香港去看流行服飾~

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第41張
620)h=620" vspace=5 border=0>彩色:給我們透露下,音速中那些YY是你設計的亞

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第42張
620)h=620" vspace=5 border=0>audy: 我是管理美術設計師的...他們做的作品我給與指導意見.
音速有很多美術設計師.


音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第43張
620)h=620" vspace=5 border=0>彩色:那每次去香港看服飾,會不會都大包小包的拎回家?

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第44張
620)h=620" vspace=5 border=0>audy:不會,拍照片就可以了

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第45張
620)h=620" vspace=5 border=0>彩色:在商場裡面允許拍照嗎

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第46張
620)h=620" vspace=5 border=0>audy: 可以阿...不過也不會拍那樣多的

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第47張
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音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第48張
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音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第49張
620)h=620" vspace=5 border=0>彩色:那對於玩家意見收集這方面,一般都是從哪些渠道收集的呢?

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第50張
620)h=620" vspace=5 border=0>audy:論壇,玩家群.

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第51張
620)h=620" vspace=5 border=0>彩色:audy從事這個工作多長時間了

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第52張
620)h=620" vspace=5 border=0>audy:快3年了. 後來的時間全都和音速一起在成長.

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第53張
620)h=620" vspace=5 border=0>彩色:audy是怎麼加入到音速這個團隊中的呢?

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第54張
620)h=620" vspace=5 border=0>audy: 工作需要,從幻想專案轉入音速專案的.

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第55張
620)h=620" vspace=5 border=0>彩色:那對於這個工作有沒有特別的感慨呢

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第56張
620)h=620" vspace=5 border=0>audy:在音速工作是件很開心的事情,音速的專案組的同事合作起來很投機,而且經常是下班後還一起吃飯唱歌玩殺人到凌晨.不亦樂乎.

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第57張
620)h=620" vspace=5 border=0>彩色:殺人.............

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第58張
620)h=620" vspace=5 border=0>audy:一種遊戲..嘎嘎..很流行的.
就是一群人坐成一個圈...有些是殺手,有些是警察,有些是平民...大家誰都不知道誰是什麼....一輪一輪的都有人被殺手殺死,大家都在著急的找殺手,殺手也著急的掩藏自己身份裝好人.


音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第59張
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音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第60張
620)h=620" vspace=5 border=0>彩色:時間也不早了,最後對於音速audy有沒有什麼寄語呢

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第61張
620)h=620" vspace=5 border=0>audy:我們和大家一起見證音速的成長~哦也!

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第62張
620)h=620" vspace=5 border=0>彩色:感謝audy今天花了那麼多的時間接受採訪,希望以後工作順利哦!

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第63張
620)h=620" vspace=5 border=0>audy: 也謝謝你採訪我~~一起聽歌吧.

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第64張
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現實中檢測一件衣服的質量,都需要一道道工序,有模有樣,有規有矩,而虛擬中的衣服質量就深不可測了,需要很多美術的大師們用自己的流行眼光去追逐,去刻畫,需要聽取更多玩家的意見,需要在現實中採集更多的流行元素,在虛擬的尺寸中,一切都是那麼的不可捉摸,讓人無法做到最好,為此希望音速團隊在給我們帶來更多驚喜的同時,能夠放眼世界,聚集更多流行元素,做出最好的、獨特的魅力服裝!

音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第65張
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audy照片:
音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第66張
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音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第67張
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音速YY開發面對面 audy遊戲採訪 第68張
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