王者榮耀體驗服在27號進行了長達十幾個小時的更新,主要的內容還是新英雄孟奇的上線以及排位規則的調整。但是本次英雄屬性調整方面動作也很大,這次的體驗服英雄調整,預測會是在10月初登陸正式服,大家要多多關注,可能這些英雄決定了你s9賽季初期是否能上分!
王者榮耀體驗服9月27日英雄調整:
1.嬴政
上一次調整之後,嬴政的正面傷害實在是有些爆表了,我們需要適當削弱他的團戰傷害
並調整他過於快速的清線能力,和其他中單英雄保持在一個平衡的對抗空間裡面
1技能:傷害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)
3技能:傷害:85(+20/Lv)(+0.12Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)
2.鎧
玩家一直在詬病鎧的大招缺乏感受,尤其在後期團戰中毫無作用
這也正是我們想解決的問題
我們希望通過此次的調整,在鎧的大招上營造足夠的大招感,一定程度上緩解他在團戰中的尷尬地位
3技能:格擋傷害: 60/90/120點 → 60/105/150點
3技能:持續傷害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)
3.干將莫邪
因優化需要暫時遮蔽
4.項羽
因優化需要暫時遮蔽
王者榮耀體驗服克隆模式英雄甦醒調整:
1.在克隆選將介面可以看到各職業屬性加成,具體加成如下(我們會根據資料觀察和玩家反饋繼續調優)
坦克:傷害輸出+20%
戰士:傷害輸出+10% 傷害免疫+10%
法師:傷害輸出+20% 傷害免疫+20%
射手:傷害免疫+20%
刺客:傷害輸出+10% 傷害免疫+10%
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