DNF元素爆破師全技能介紹解讀 男元素刷圖怎麼加點

DNF自第三季開啟至今,元素爆破師的人氣似乎一直都比不過同時問世宛如親兄弟般的冰結師。不過小編對於這一職業還是相當有愛的,可能也是之前玩女元素師玩習慣了的緣故吧。

DNF元素爆破師全技能介紹解讀 男元素刷圖怎麼加點

和女元素相似的是,男元素(元素爆破師)同樣也是將技能分做了4大屬性系列,這就導致了不少玩家在刷圖加點時比較迷茫,不知道要主加哪一系比較好。現在小編就為大家帶來了有關元素爆破師全部技能的介紹點評,就國服目前尚未開放元素爆破師覺醒的情況下,對其所有技能進行詳細解釋。希望大家能從中獲得啟發,能有一套自己的加點。

本文的目的在於給廣大玩家提供詳實的技能資料及效果分析,使大家都能有一套屬於自己的加點思路。具體的加點套路就不在此給出了,想要現成加點的玩家推薦參考此文:DNF爆破元素刷圖加點 元素爆破師詳細解讀。以下元素爆破師技能詳解送上:

一,解釋分析

1、不死之身,

被動技能,
死亡後復活回覆HP:10%
不死之身限定狀態下:
被擊時傷害增加:50%
恢復持續時間:
一般地下城:15秒
遠古、異界、亡者峽谷:60秒

不死之身限定狀態下會慢慢自動恢復HP到100%,但是不得使用任何消耗物品來進行HP恢復,並且在持續時間內被擊時傷害增加,如果在不死之身限定狀態下再次死亡則進入幽靈狀態無法通過該技能復活。PKC復活次數只有一次,普通地圖則沒有限制,遠古圖尚不得知。

2、魔法炮,

雙手生成魔法球對目標產生傷害,空中使用時受到【屬性發動】技能影響會產生屬性附加效果。傷害一般,發動很慢。
一般加1級,用光屬性發動後會感電,蹭感電傷害

3、擒拿掌

抓取前方敵人並釋放衝擊波將目標擊倒,有無敵判定,但是非常短,類似於聖職者的虎溪一抓就扔,可出強制。

4、瞬移

連在一定距離內進行移動,1.5秒CD技能,可用於安全堆怪或者逃命

5、幽冥火,

類似於氣功的念氣環繞,但是加的防禦很少,攻擊力也很低

6、旋火盾

傷害一般,說不上特別出眾,釋放特別快。 Y軸判定很小,不是一條直線打不到;隨距離增加,傷害會減少;會使怪倒地;

7、冰魄劍

有人說冰結師都沒滿,我的冰結師是滿了的,點滿百分比是2259%,EX之後的百分比是2824%,4秒CD,揮舞冰劍3次,第三次揮舞具有擊退效果,第三次和第二次揮舞之間間隔較長,怪物倒地時會在這個間隔起身,不安全,EX會取消第三次揮舞,重複第一、二次攻擊,間隔沒有了,倒地也沒有了。用的時候要注意距離

8、魔球連射

連續對目標發射魔法球,可以在空中水平向前發射或者斜下45度角發射,一共生成5個魔法球。

連射的EX點滿後曾加30%,並不是加成最終傷害的30%,這個30%跟 連射技能 本身的附加的百分比是一個計算基數,詳情見第一條連結。
總之,滿EX+30%的效果相當於多30級連射

這個技能就是爆破的xxx,在有高強武器的支撐下,只用這個技能加一些buff技能就能過圖了,不過沒高強一般推薦是3級出前置,喜歡這個技能的也可以10級出ex或者滿,
滿級和3級只相差半個魔法球不到的傷害。
10級出EX也是個選擇,如果EX足夠的話

9、屬性變換

魔法球的屬性在火冰暗光中選擇變化,技能使用時根據不同的屬性來給於目標不同的屬性攻擊方式並附帶特殊效果。
光是機率感電,冰是機率冰凍,暗是穿透和詛咒。火是爆炸,HF遠古裝備有加爆炸範圍的套裝屬性
與普通攻擊、連射、魔法炮、元素盾、60EX、70EX的屬性直接掛鉤並,可以點燃被動覺醒。
屬性變換配合魔球連射,CD短,輸出高。

10、地炎

在前方生成多個火柱攻擊目標,並對目標產生二次傷害。
這個技能前期比較渣,只能打一條線,但是學了ex被動之後,能打三條線,稱為一個大範圍殺傷技能,對付大體積的怪物效果出眾

地炎的EX非常強大,而且最後部分的表格中所談到的832%指的是地炎一個火苗的2次傷害。
一般對於單個的怪物來說,會中2個火苗,大概是1664%的傷害

地炎對建築物(比如第二脊椎、邪龍、冰龍等)有加成

11、冰晶墜

生成的魔法陣,可選擇生成位置,該區域3個冰柱掉落攻擊。進入魔法陣的敵人會收到冰柱傷害。範圍小,發動慢,傷害一般。

12、元素環繞

身體周圍產生各屬性的護盾,根據屬性變換產生不同的附加效果。
基本效果降低受到的傷害;火屬性將給敵人造成火屬性傷害;冰屬性將完美防禦一定次數,最高3次;光屬性被擊時使敵人進入僵直狀態;暗屬性被擊中時石敵人進入減速狀態。

13、魔力燃燒

自身技能的MP消耗量額外增加轉換為技能攻擊力增加,滿級23級,增加23%技能傷害,增加32%技能耗藍

14、雷光鏈

向前方發射光屬性的電流,被擊中的目標會受到4次傷害。電流還會移動擊中周圍的敵人,給更多敵人造成傷害。傷害很一般,單個怪只有2612%,CD12秒,比較華麗,敵方每受到一次傷害會產生短時間僵直,釋放時後敵人大概只能移動2步的距離。

15、暗域擴張

將自身周圍變成黑暗區域,給周圍敵人造成暗屬性傷害,使敵人進入失明狀態。
霸體技能,釋放較慢,3480%的傷害,範圍大概2個身位,100%失明,15秒CD
失明是全屏範圍,刷領主塔有奇效。傷害很高,並有EX加傷害。
需要注意的是該技能幾乎沒有僵直,也不會讓怪倒地,使用時需注意安全。

16、旋炎破

把怪震出一定距離,前期旋轉的時候很大機率會受傷。
範圍大概2個身位,釋放快,霸體釋放,以後應該會出EX,9次攻擊
傷害比較高,技能等級越高旋轉速度越快,可以保證全中,減少受傷機率

17、冰晶之浴

傷害較低,控場技能,優點是,大範圍多段攻擊(很大範圍),冰凍機率較高,CD短。但是冰凍時間不到2秒。
據說以後會出EX,減少技能施放時間,也就是控制時間,當然,暫時還沒出,也點不了

18、黑暗禁域

控場,高傷。釋放時間比較長(是釋放不是施放),大概2秒以後才會出現黑洞吸怪。EX總共加24%攻擊 , 10%範圍 外加減速 ,控怪很強,傷害也高

19、雷光屏障

在角色前方產生廣大的光之帷幕並向前方移動攻擊,有一定機率使目標進入感電狀態
40技能,附帶感電效果,百分比滿級4272%,感電有固傷,配合其他技能輸出恐怖。釋放霸體,釋放速度快
把畫面看成是一個3維座標系,該技能在Z軸和X軸是全屏的,Y軸範圍中等,感電傷害很高。

20、元素轟炸

飛到空中生成20個魔法球攻擊,最後生成巨大的魔法球拋向敵人。小魔法球的攻擊力是根據自己學習的屬性發動技能而定,大魔法球的屬性是最近使用的屬性發動技能的屬性來定。

總百分比很高,但是卻很難命中,釋放時會同時出發4中屬性的被動。
先是20個小魔法攻擊,最後是大球攻擊。大球有2次傷害,一次為碰撞傷害一次為砸地傷害,砸地傷害未說明
據說HF有遠古裝,專門改變45大技攻擊方式的套裝屬性,飛行射擊的高度大概只有3分之一那麼高,而且是平射出去。基本上是全中。

21、元素之力

元素爆破師被動覺醒,增加使用屬性之外的屬性值,維持一定時間。
被動覺醒增加的是除正在使用的屬性之外的屬性強化,滿級加32點屬強,只要輪流用4系技能被動覺醒全程有效,直接用元素轟炸4種強化都會出,持續時間為10秒。

22、元素鎖鏈

元素爆破師主動覺醒,聚集元素氣息後進行屬性爆炸,按照屬性總共發動4次。最後爆炸使用【屬性變換】技能選擇的屬性,傷害最高,本身傷害就低,滿級對比1級成長只有1倍。
持續時間有點長,不容易全中