dnf手遊60版本有什麼特點 地下城與勇士手遊是什麼版本

問題描述

dnf手遊是60版本嗎

dnf手遊60版本有什麼特點 地下城與勇士手遊是什麼版本

精選答案

dnf手遊60版本特點

1,還原經典各大場景的BGM,包括登入介面,選擇職業介面,各大地區的BGM,還有各個地下城副本的經典BGM;

2,各個NPC的語音,風振“風,會指引你前進”奧蘭“你怎麼還沒有寵物啊”等等,如果能在大街上聽到那一句句熟悉的聲音瞬間淚目;

3,希望能夠重現當年組隊一起刷副本的合作機制,但是畢竟現在是快節奏的時代,副本不能像以前60那樣太難刷,但也不能太容易,王者難度或遠古地下城還是需要一定的團隊合作

4,希望重現死亡之塔;對於追求挑戰的玩家來說這個副本很好也很經典;

5,看到鬼劍士進入副本的模型好像變了,怪彆扭的,希望能夠改回以前的站姿模型

6,就是我上面說的覺醒立繪和頭像,希望能改回老版本的立繪和頭像或者設定更換系統也行,大概就是這幾點,最近一直在B站看DNF60版本的視訊,很多視訊幾乎都是回憶當年那熟悉的BGM,還有各個NPC的語音,及時當時60版本那刷圖的不易,在那個武器裝備非常稀缺以及神裝很難獲得的年代,靠著各種騷走位騷操作以及組隊協作來完成一些高難度副本

dnf手遊與端遊區別

1、保留強化,附魔系統,鍛造系統可以以後再出或者不出,個人感覺手遊鍛造系統沒必要出,之前端遊60版本沒有鍛造系統不也是經營的風生水起,出這個並沒有多大意義。

2、在端遊的基礎上做適當的簡化和提煉,材料和消耗品不要和端遊似的成百上千種的出,根據玩家需求出二三十種感覺就可以了,畢竟是手遊,估計出多了也只能增加下載包的容量。

3、要做就做的獨特,希望手遊千萬不要效仿某些橫版格鬥遊戲,比如某某獵人,某某炫鬥,一放技能都找不著自己在哪兒~ 滿屏特效,完全失去了格鬥遊戲的樂趣和真諦。

4、保留拍賣行和金幣寄售系統,代幣券可以一定程度上行使點券功能,正是因為這一點,很大程度上遏制了端遊的玩家流失,這也是有目共睹的,不要把手遊變成一個單純賺錢機器,不充錢或者充少量的rmb也能玩的很好玩出感覺,遊戲才能長久發展下去。