QQ飛車高手的經驗

我只把文章的理論經驗部分提出來,把選車,鍵盤設定,


漂移指法,剃除。此貼轉於百度飛車吧,暗黑大怪獸,遊戲ID---Single丶北星(絕對是個高手)不是愛說我從百度上貼上子嗎,這會就給粘個多的,下一個貼子,我會絕對原創,現在有一點數值,還的自己跑,過幾天發。最後希望北星同學能象百度吧上那樣來個線上問答。當跑車跑到一定程度的時候,就會遇到瓶頸,成績無法再提高了,會有這樣的想法:為什麼車都一樣,跑法也一樣,整圖過彎漂移都沒有失誤,卻總是差那些SuperMan幾秒?兩個字:細節以下是我競速的全部技巧經驗,絲毫沒有保留,適合遇到瓶頸想更進一步的普通高手,希望可以對你有些許的幫助,分享快樂!初學者的話,看悟性了.


Ps個人忠告:不要執著於尋7尋f,不要執著於多少級了該找個車隊,不要執著於刷喇叭出名,不要認為野戰鮮有對手了就沾沾自喜停止進步,要成為SuperMan的你,這些都是累贅,遊戲的名字叫QQSpeed,速度決定一切.當默默苦練終於一身絕技的時候,你會發現那些都是可有可無,該有的已經都有了.


設定


首先,音樂關閉,動態模糊關閉,音效開啟,設定100,好處:


漂移時參照因素有兩個,漂移線和漂移聲音.


1.漂移線用來把握漂移時的速度.


2.漂移聲音會告訴你最佳噴火時間.


3.勁爆的音樂會讓你腦袋開小差,有時會忽略掉以上的細節導致不能精確控制而過彎變慢.


起步


同是點漂起步但也同樣有快慢之分,在起lu,xian上就要領先對手!人都有一個反應時間,當看到提示開始按下前進點漂起跑這個過程中,時間表已經開始走了.最快點漂起步說起來很簡單,點漂動作不變,只需在之前再加上一個動作就可以了,按住W!這樣就忽略掉了反應時間,保證碼錶與時間表同時起跳!


時機


每次漂移結束後,都要及時噴火,有效避免速度的損失,從而減少消耗時間.這個所謂的及時,需要自己多體驗,不要被漂移線所矇蔽,事實上在漂移線還沒有消失前就已經可以噴火了,找一些簡單圖,正常過彎漂移快要結束時不停的按W,你會發現,原來噴火的最佳時間比自己已經習慣了的時間提前這麼多,具體參照物,漂移聲音,記住在漂移時聲音到達什麼位置就可以噴火,熟練它,掌握這個節奏.雙噴的連貫性:第一噴火結束同時按W噴第二次無聲火.關於雙噴第二條漂移線的長短:正確雙噴第一噴的時候不是按著S的,S的釋放時機是在按第一噴前的一剎那.斷位的時機:漂移即將結束即快要出彎時反向輕點S矯正車頭並馬上接W噴火.另外,使用W噴火,噴火與加速的結合,對以前的跑法會有細微改變,更多的還是需要自己去體會.


效率


每張圖的跑法,整圖的氮氣分配,加速卡使用效率的最大化,每個彎道的位置,該使用哪種技術過彎,切彎及出彎點,這些必須牢記於心,做到隨心所欲,面對不同彎道會下意識的使用合理的技術過彎,這沒技術含量,就一個字,練!


Over.


呃,似乎寫的太飄渺...有點短,再多說一段.關於加速卡使用效率的最大化,拿沉睡森林舉個例子.比如沉睡森林飛斷橋前的S彎,第二彎普通跑法是漂過去噴火再吃加速飛躍,W噴火,過彎先吃加速再結合噴火,可以有效縮短損耗時間.再比如斷橋飛加速帶前的直角彎,此處基本都是雙噴過彎,普通跑法是第一噴後吃加速,第二噴不噴,W噴火,第一圈到此處第一噴後吃加速,然後融入第二噴,第二圈則先吃加速,然後融入兩次噴火.是否有些明白了?老話...更多的依然需要自己去體會.應變比如你起跑落後了,是不是有點洩氣?此時不要傻忽忽的跟著跑,在後面來個最佳斷雙,並不會被拉開多遠,可你比他們多了1/3管氣,及時對已經熟練的跑法做一下細微的改變,在某個彎道,你就會完成超越!一切的跑圖練習都是為了實戰,強悍的身體素質和應變能力可以讓你快速脫離混戰,置身大部隊之外.這需要大量實戰經驗,另外機器配置和網速也是關鍵因素.撞人,防撞,卡位,這些必須要自身體會,就不多講了.對於那些被撞了就無可奈何看著別人遠去而罵罵咧咧的人,只能說一句,你還差得遠.順勢。最後一道難關,順勢.跑跑延續過來的詞,飛車同樣適用

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