李舜臣(領袖/駐防/防禦)
【技能1:忠武公】
在野外,單目標傷害2000;駐防時,扇形3目標1400,遞減。兩個情況下都會減速目標。
個人來說我倒希望傷害效果反過來,懟集結的時候改成單體,野戰改成扇形。按照現在的設計,懟集結時效果會弱一些,但是可以白嫖一些走位失誤或是嘗試補集結卻被卡住的人。
野戰單挑時,技能係數還是很imba的。很少有一上來就直接2000係數的單體技能。
駐防時,如果白嫖不到多個隊伍,該技能是比自殘女的1技能好一些的。自殘女是自傷300打1500,相當於1200的差值。李舜臣打1400。如果能嫖到多個隊伍,或是被雙集結且第二個集結也在面前,自殘女自殘300打3000,即2700淨值,要比李舜臣打2800再遞減,傷害更高一些。
至於減速效果,就沒什麼所謂了。集結戰中減速對方,除非副將帶個埃塞爾才有收益。
【技能2:鳴樑海戰】
在領土內或駐防據點時,普攻10%概率+10%防和15%傷害,持續3秒。
按照覆蓋率,該效果等於常駐3%防和4.5%傷害。效果一般。在領土外和守自己家時就直接沒有效果了。
【技能3:龜船水翼】
全兵防+30%;半血以下時,增傷20%。
這個技能就很厲害了。集結增援戰中,跟阿提拉互懟,半血以下雙方都增傷20%。就是個駐防版的上帝之鞭。
守家時,全城+30%防,連車子都跟著一起瘋。
【技能4:鶴翼陣】
駐防時,全兵攻+20%,被打10%概率出500盾,且+30%反擊,持續3秒。
20%常駐攻擊,天生自帶一個無冷卻的硬幣。反擊的概率模型相當於9%常駐增幅。怎麼看怎麼超模。
被雙集結或圍攻時,觸發率更高。
【覺醒:殘月照弓刀】
混兵時,全兵攻+20%,防+20%。
這個覺醒的是沒話說了。大部分武將覺醒後的屬性提升都是10-15%(熙德10%,曹操15%),君坦全兵種20%已經夠imba了。這隻直接來了個全兵種40%。
通常覺醒效果的價值不是低於普通技能的嗎?即使是新增一個技能,通常也不會有匹敵一個普通技能的強度。
這個技能竟然就直接等於一個三代將的屬性技,而且還是全兵種。
前面說普通技能有兩個野戰無效(領土外時),野戰拿不出手。這個技能直接就是一個普通技能了。
【綜合評價】
該說的都說了
野戰時+70%屬性,守家時+90%屬性,還是全兵屬性,還要什麼自行車??
新一代守家爸爸。
野戰強度還需測試。
【養成方案】
大轉盤,在最強執政官第35期時出,大約是490天。
【武將配對】
守城時跟舊守將都能配,畢竟都是加屬性的。
野戰的話,還是得跟混兵將配。跟埃塞爾有不錯的配合,李舜臣的1技能能提供穩定的減速。