Apple Watch只是一個使用者介面 依賴於iphone

隨著Apple Watch的軟體開發包WatchKi釋出會當中,我們發現了一個特大性漏洞。本次漏洞是小編需要向大家著重強調的。其實蘋果手錶Apple Watch只是一個使用者介面,各種功能都依賴於iphone,相當於iphone的一臺顯示器,敢問蘋果使用者願意在一臺顯示器上下功夫,讓自己的iPhone任務變得更加繁重嗎?以下是小編為大家帶來在購買智慧手錶Apple Watch時所注意的事項。

Apple Watch只是一個使用者介面 依賴於iphone

Apple Watch將主要依賴iPhone執行幾乎所有應用

蘋果公司此次釋出的智慧手錶Apple Watch的軟體開發包WatchKit,允許軟體開發者為其開發新應用。但是開發者們已經在其作業系統設計方面發現一個重大漏洞。

一名使用WatchKit的iOS開發者稱:“Apple Watch與手機需要不斷保持聯絡,實際上所有程式碼都在手機中,只有使用者介面元素在Apple Watch上。”Apple Watch將主要依賴iPhone執行幾乎所有應用。

你的iPhone任務將變得更加繁重,而Apple Watch看起來就像外顯示器。對於Apple Watch來說,這似乎不是個好兆頭。蘋果以擅長將產品聯絡起來聞名,但Apple Watch各種功能非常依賴iPhone,以至於蘋果需要為本就昂貴的智慧手錶增加數百美元成本。

小編總結了使用Apple Watch前,所得出的以下11結論:

使用Apple Watch注意事項:

1. 首先你的應用得有iPhone的支援,而且是幾乎所有時候都需要iPhone的支援

用蘋果自己的話說,Apple Watch應用的作用是擴充套件iOS應用。你所開發的應用需要現有的iPhone應用作為基礎,而且必須支援iPhone。之所以要這樣,部分原因是因為Apple Watch的計算請求全部需要由iPhone處理。

蘋果的文件中還有一句話相當關鍵:“Watch應用輔助你的iOS應用程式,而不是取代它。”目前,不需要iPhone處理的也就只有日期、時間和計時器。

2. 開發者明年將可以開發原生應用

在蘋果的新聞稿中,有這麼一句話:“明年,開發者可以給Apple Watch開發原生應用。”

3. Apple Watch有兩個型號,螢幕尺寸不同,都採用視網膜屏

38mm版的解析度為272 x 340畫素,而 42mm版的解析度則為312 x 390畫素。

4. 以後Apple Watch的尺寸也許會更多樣化

與iOS不同的是,你無需將檢視放在螢幕上的特定座標,使用WatchKit,檢視物件將自動從螢幕的左上角向下佈局,以填充所有可用的空間。這意味著應用佈局將像一個響應式網站,可以適應當前以及以後可能出現的所有螢幕尺寸。

5. Apple Watch有兩種型別的通知

一種是“Short Look”,這種型別的通知可以在使用者舉起手腕時短暫顯示,其內容包括應用圖示、應用名稱和一些簡短的資訊。如果使用者的手腕舉起的時間超過閥值,將呈現另一種叫做“Long Look”的通知,這種通知的內容包含的資訊更加豐富,而且可定製度更高。

6. Glances

此前,我們已經瞭解了一些關於Glances的資訊,現在蘋果給出了更加詳細的文件。除了應用程式本身和通知,開發者可以利用Glances快速展示一些資訊,比如時間、天氣和待執行的任務。所有資訊必須在一屏內顯示完,而且資訊是隻讀的,使用者點選它可以開啟相應的應用。

7. 不支援自定義手勢

介面互動或多或少被蘋果限制了,蘋果只允許使用它所預設的互動方式:垂直滑動以滾動螢幕;水平滑動以切換頁面;點選以選擇;“force touch”(按壓觸控)以喚起上下文選單;滾動digital crown以快速滾動頁面等,都是蘋果預設的互動方式。

8. 關於“force touch”(按壓觸控)

重壓可以喚起一個簡單的選單,選單提供了一至四種選項。看起來似乎支援AirPlay。

9. 地圖是靜態的,無法互動

Apple Watch內建的地圖工具只能顯示一個靜態的地圖快照,最多支援標記五個地點,標記可以使用標準的紅、綠、紫圖釘或者使用自定義圖片。使用者無法在地圖快照上滾動,點選地圖快照可以開啟蘋果的地圖應用。

10. 圖片支援不錯,但不支援視訊

你可以在應用中快取20MB的圖片資源,但是其它資源則只能來自iPhone。不支援視訊,但是可以使用GIF圖片。

11. 蘋果給Apple Watch設計了一款全新的字型

這款蘋果專門為Apple Watch設計,並且極為推崇的新字型叫做San Francisco。