劍靈捏人系統玩法詳解 各功能細節介紹攻略

相信不少玩家在11月23、24日的開放測角色預建立活動中,已經對劍靈獨特的捏人系統有了感性的認識,以下小編再從劍靈捏人系統的介面排布,簡單講解這個系統的各項功能。

一、捏人系統介面分佈

在選擇玩角色進入捏人介面圖後,我們可以看到捏人系統介面分類為左欄和右欄兩個大部分,左欄為“詳細內容”和“聲音”模組,右欄為捏人系統人物細節調整模組,如果在開放測客戶端,在捏人介面中間,還有一個”外形管理“按鈕,如圖所示。

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捏人系統介面分佈圖

下面為大家詳細介紹一下這三個模組+一個按鈕的功能。

二、捏人系統“詳細內容”模組功能介紹

點開詳細內容模組,我們可以看到這個小模組分為“背景和鏡頭”、“姿態”、“服裝”和“照明”四個不同的欄目。

背景和鏡頭

遊戲提供四種不同的背景,給大家挑選,以便調整捏人時的角度和光線,使用預設的黑背景可以調整光源。

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背景和鏡頭模組介面

姿態

遊戲提供各種不同的姿態供玩家選用,預覽捏人的社交表情動作。

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姿態模組介面

服裝

遊戲提供各種套裝供玩家試穿,預覽捏人的服裝外觀效果

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服裝模組介面

照明

遊戲提供燈光和照明的調節,玩家可以檢視不同燈光下的實際人物外形效果

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照明模組介面

三、捏人系統“聲音模組”功能介紹

在聲音欄目中,我們可以調節角色的聲音,從年幼的少女/少女音到成熟的御姐/大叔音一應俱全。玩家可以點選下面的按鈕試聽人物的聲音。

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人物的聲音選擇

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試聽臺詞

四、捏人系統右側“捏人細節調節”模組功能介紹

預設

提供初始預設模型、臉型、面板、髮型、耳朵、尾巴等整體外觀調節,預設模型為遊戲的設定的經典角色造型,可作為初始捏人的參考。

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捏人系統“預設”調節介面

臉部裝扮

玩家可以在此調節眼球、眉毛樣式、眉毛及鬍鬚顏色、睫毛、化妝、脣膏和臉部裝飾品等臉部裝扮調節。

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捏人系統“臉部裝扮”調節介面

調節臉部細節

玩家在此可以對人物肖像、眉毛、眼睛、鼻子等位置、細節進行調節

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捏人系統“臉部細節”調節介面

調節身體細節

玩家在此可對上身、下身的身體細節進行調節,包括頭部、脖子、肩膀、手掌等等,除了靈族不能調節胸部細節以外,人族、龍族、天族的女性可以調節胸部。

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捏人系統“身體細節”調節介面

點選右下方的完成,即可結束捏人,到伺服器選擇介面,右邊有標誌的為新伺服器。

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捏人結束後為選擇伺服器環節

五、捏人系統“外形管理”模組功能介紹

在開放測試中,劍靈國服加入了外形管理功能,玩家後續進入遊戲後,通過儲存功能,可以迅速匯入之前的捏人資料,小編將使用體驗服的賬號為大家預覽一下這個便利的功能。

1、捏人資料儲存流程

首先,我們需要按鍵盤上的Printscreen鍵,呼喚出遊戲隱藏的截圖功能按鈕.。

鍵盤上的“prtintscreen”鍵,位於鍵盤f12的右側:

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“prtintscreen”鍵位置

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點選Printscreen鍵,呼叫出截圖按鈕

點選截圖按鈕,切換到外形欄,點選外形儲存即可,我們可以看到捏人資料的儲存目錄。

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在相簿的“角色”欄點選儲存外形

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點選左側按鈕,儲存人物外形

儲存好的資料可以在X:DocumentsPicturesBnSCharacterCustomize這個資料夾裡面找到,總之就是在你的圖片資料夾裡面的BNSCharacterCustomize裡面。

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儲存後可以看到目錄,方便提取和分享

2、捏人資料匯入流程

匯入流程非常簡單,只要玩家點選外形管理”按鈕,之前的儲存資料就會顯示出來,只要玩家當前建立的人物的種族、性別和之前儲存的人物資料一致,點選應用,即可立刻匯入捏人資料。