熱血鬥魂5月16日更新開啟幸運屋 玩家遊戲建議

今天的更新中,熱血鬥魂上線了最新內容幸運屋,詳細玩法進入遊戲中體驗吧,玩熱血鬥魂也一段時間了,就著這次更新,也給出自己的一點點小建議吧。

熱血鬥魂5月16日更新開啟幸運屋 玩家遊戲建議

5月16日更新內容:

1.開啟幸運屋,可用幸運牌兌換禮物(隨機)

2.幸運屋中新增多種稀有武器和裝備

3.增加物品--小豆包,附贈幸運牌

4.碧血套裝和武士套裝增加屬性

5.挑戰好友不再增加鬥魂點數

玩家遊戲建議:

1.體力消耗得很快,每次上線打幾下就可以下線了,但體力回覆得好慢等2-3小時才上線一次,這是網頁遊戲,不是小遊戲吖,雖然遊戲玩太久會影響玩家,但也不至於玩這麼短吧,技術人員可以適當調整下.

玩家可以買體力極限,RMB玩家肯定會說我用錢買的當然是覺得沒錯,我也覺得這個設定沒錯,但是錯就錯在可以無限買,例如現在已經公測三天了,基本上非RMB內測玩家都是在12-14級左右,但RMB玩家已經到了20以上了,RMB玩家和非RMB玩家之間的差距可以接受,但也太大了吧,其實可以設定下每十級可以吃多少個上限體力藥.這樣差距就可以接受了.

3.道具方面,價格偏貴,遊戲賺錢是沒錯的,但也要考慮一下價格的高低,現在這價格賣這麼貴,那以後出的裝備還要更貴一些吖,那樣的話只能賺少數人的錢,大多都當單機玩了.還有就是為什麼這遊戲的裝備除了那天使裝備,其他所有裝備都沒屬性加的,其實裝備可以加點屬性下去,那怕是一點點也好,起碼讓玩家只買武器,一點購買裝備的慾望都沒有,當然RMB裝備加的屬性會多點,打BOSS出的裝備加的屬性有點變化就更好了,就是有點隨機屬性.

4.剛出了個連擊競賽,但伺服器不穩定,有時無故掉線,但連勝就失去了,連勝數多的時候出現這種情況真的很失望的,希望伺服器更加穩定.

5.武器和裝備的問題,我們附魔過的武器或打到和買的裝備是會隨著等級換掉的,如果就這樣賣商店,三分之一的金幣是很不捨得的,有人會想到出交易系統吧,其實出交易系統是有個漏洞的,就是有些人開很多小號然後交易給大號,這樣就變成小號流了,小號多還花錢幹嘛?令遊戲嚴重失平衡,我也有個建議的,就是可以把武器或裝備分解為附魔石,附魔過的武器可以分解多點,RMB買的裝備和武器分解也可以多點,分解時也可以加個多少至多少的設定,例如1-2,當然也可以賣金幣,附魔過的武器建議賣的金幣多點,這樣就平衡點了